Pétrole

Overview
Pétrole est une ressource liquide de milieu de partie utilisée comme carburant, matière première chimique et agent de refroidissement. Elle apparaît naturellement sur des cartes suffisamment surchauffées (soit par Crude Oil transformé sous de hautes températures, soit grâce à l’apparition de Molten Slicksters) et peut être produite en raffinant du 
La production et la transformation du Pétrole suivent des conversions précises : les Molten Slicksters produisent du Pétrole en consommant 



Les usages pratiques de Pétrole sont très variés et couvrent le combustible, la matière première de fabrication et le propergol pour fusée :
- Il est consommé dans le Générateur à Pétrole pour produire de l’électricité et dans les Moteur au Pétrole / Petit Moteur à Pétrole comme carburant de fusée ; le Petroleum Engine sacrifie une partie de son rendement énergétique au profit d’une vitesse de pointe et d’une autonomie supérieures, et il est construit à partir de
Acier plutôt que de Refined Metal.
- Le Polymer Press transforme Pétrole en
Plastique.
- Plusieurs bâtiments de production consomment Pétrole : Fabrique de Missile (pour Blastshot), Forge d'Exosuit (pour Jet Suits), avec les Station/Combi. à Propulsion qui utilisent Pétrole pour recharger les propulseurs des combinaisons, et le Forge Moléculaire où Pétrole se combine avec d’autres matériaux (Isoresin → Visco-Gel ;
Fullerène +
Or →
Super Refroidissant).
- Pétrole fonctionne bien comme liquide de refroidissement dans les systèmes du milieu de partie grâce à sa large plage de température à l’état liquide et à sa conductivité thermique plus élevée que celle de l’eau, ce qui le rend adapté aux échanges thermiques et au refroidissement de dispositifs tels que Raffinerie de Métal (où les liquides absorbent directement la chaleur du raffinage).
Notes pratiques pour le gameplay :
- Utilisez Petroleum lorsqu’un liquide doit rester stable malgré de fortes variations de température ; sa conductivité thermique élevée aide à évacuer rapidement la chaleur, même si sa capacité thermique spécifique est inférieure à celle de l’eau.
- Lors du raffinage du Pétrole Brut, demandez-vous si vous avez besoin de Gaz Naturel comme sous-produit — la production de l’Raffinerie de pétrole inclut du Gaz Naturel avec un rendement de 50 %.
- Convertissez le Pétrole en Gaz Corrosif (en le surchauffant) si vous avez besoin de Methane et de Soufre en aval après un refroidissement extrême, mais tenez compte de la large plage de température requise.
- Pour les fusées, privilégiez le Moteur au Pétrole lorsque vous avez besoin d’une plus grande portée ou d’une plus grande vitesse et que vous pouvez alimenter des Grand Réservoir de Carburant Liquide ; associez-le à une configuration de réservoirs et de modules adaptée pour maximiser la portée et l’utilité.
Naphtha Liquide est une alternative disponible dans certains types de cartes : il est plus visqueux et peut être meilleur pour les vannes de liquide et certains usages de refroidissement ; il possède aussi une capacité thermique spécifique légèrement supérieure et une plage de température des liquides un peu plus large que Pétrole, alors évaluez quel fluide convient le mieux à une conception thermique ou de plomberie donnée.
Pétrole est une ressource polyvalente de milieu à fin de partie, dont le rôle couvre la production d’énergie, la fabrication avancée et la gestion thermique ; planifiez les chaînes de production et le stockage en gardant à l’esprit ses seuils de température et ses recettes de conversion d’état.
Other entities of this type
- Abyssalite
- Aérogel
- Algue
- Aluminum
- Gaz d’Aluminium
- Minerai d'Aluminium
- Ambre
- Biodiesel
- Bitume
- Roche Chlorée
- Brackène
- Cire Brack
- Brique
- Saumure
- Glace saumurée
- Bloc de Construction
- Dioxyde de Carbone
- Fibre de Carbone
- Carbone Gazeux
- Ciment
- Mélange de Ciment
- Céramique
- Chlore Gazeux
- Minerai de cinabre
... +171 (see sidebar for full list)