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Plastique

plastic
State
Solid
Molar mass
42.08
Specific heat
1.92
Thermal conductivity
0.15

Overview

Plastique est un matériau raffiné utilisé dans de nombreuses constructions de fin de partie et de milieu à fin de partie. Il est particulièrement important pour les infrastructures avancées, notamment les Turbine à Vapeur, les Lit Confortable, les Échelle en Plastique, les Dalle en Plastique et les Tube de Transit. Comme de nombreuses colonies n’y ont pas un accès fiable sur l’astéroïde de départ, Plastique devient souvent un objectif du traitement du pétrole et de la progression spatiale.

Ses principaux atouts sont son excellente absorption des radiations et sa très faible conductivité thermique. Avec un taux d’absorption des radiations de 85 %, Plastique est à égalité avec Plomb et Uranium Appauvri parmi les meilleurs absorbeurs de radiations constructibles. Il est aussi décrit comme antiseptique, mais cet attribut n’a aucun effet en jeu. En pratique, Plastique est moins apprécié pour sa durabilité brute que pour le déblocage de bâtiments haut de gamme et pour son usage dans des systèmes spécialisés.

Plastique est principalement produit dans le Presse à Polymère à partir de Pétrole. Le taux de conversion est le suivant :

Il peut aussi être généré indirectement via d’autres systèmes : les Labo de collecte de données orbitales peuvent produire des Data Banks à partir de Plastique pendant le vol des fusées, à un taux de 5 kg Plastique = 1 Data Bank. Les Glossy Dreckos constituent une autre source, puisqu’ils produisent du Plastique scale lorsqu’ils sont maintenus dans une atmosphère d’Hydrogen. Cela en fait une source renouvelable de ce matériau une fois le dispositif d’élevage mis en place.

Plastique a aussi une interaction thermique importante : lorsqu’il fond, il devient Naphtha. Les bâtiments et les objets principalement composés de Plastique suivent la même règle ; ainsi, s’ils surchauffent et fondent, leur matériau se transforme lui aussi en Naphtha. Cela compte pour tout ce qui est exposé à une chaleur extrême, car la perte d’une structure en Plastique peut aussi laisser derrière elle un autre matériau à l’état liquide.

Quelques remarques pratiques rendent Plastique particulièrement utile :

  • C’est l’un des meilleurs matériaux pour le blindage contre les radiations lorsqu’un absorbeur constructible est nécessaire.
  • Il est généralement réservé aux bâtiments de fin de partie, car beaucoup de ses usages sont liés aux systèmes avancés d’alimentation électrique, de confort et de transport.
  • Comme il fond en Naphtha, il ne faut pas compter dessus dans les environnements très chauds, sauf si cette transformation est acceptable.
  • Ce matériau est souvent un goulot d’étranglement sur les départs avec un accès limité au pétrole, surtout avant que les voyages en fusée ou les routes de téléportation n’ouvrent l’accès aux régions riches en pétrole.

Le symbole chimique en jeu pour Plastique est (C3H6)n, ce qui correspond à la formule réelle du polypropylène.

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