Skip to main content

Plastik

plastic
State
Solid
Molar mass
42.08
Specific heat
1.92
Thermal conductivity
0.15

Overview

Plastik ist ein hergestelltes festes Material, das als Bau- und Handwerksressource im mittleren bis späten Spiel genutzt wird. Es erscheint als baubares Element und Rohmaterial, das von Petroleum durch den Polymer Press verarbeitet wird, und wird für viele dekorative und funktionale Gebäude benötigt. Plastik hat eine sehr geringe Wärmeleitfähigkeit, und die Beschreibung im Spiel weist auf antiseptische Eigenschaften hin (ohne mechanische Wirkung). Wenn Plastic schmilzt, wird es in Liquid Naphtha umgewandelt; ebenso werden Objekte und Gebäude, deren Material Plastic ist, beim Schmelzen in Flüssiges Naphtha umgewandelt.

Plastik ist eine häufige Zutat für hochwertige Strukturen und Gegenstände wie Dampfturbine, Komfortables Bett, Transitrohr, Plastikleiter und Plastic Tile. Es wird auch in der fortgeschrittenen Produktion verwendet: Das Rezept für Molecular Forge wandelt Plastik (zusammen mit Thermium und Brackwax) in Plastium um: 15 kg Thermium + 70 kg Plastik + 15 kg Brackwachs → 100 kg Plastium. Die Polymer Press stellt Plastik aus Petroleum mit der folgenden Rate her: 833.33 g/s Petroleum → 500 g/s Plastik + 8.33 g/s Dampf + 8.33 g/s Kohlendioxid. Bei Weltraumflügen kann der Orbitales Datenerfassungslabor aus Plastik während des Raketenflugs Data Banks mit der Rate 5 kg Plastik → 1 Data Bank unit herstellen.

Plastik bietet im Vergleich zu den meisten Baumaterialien einen starken Strahlungsschutz. Seine Strahlungsabsorptionsrate beträgt 85%, womit es sich die Werte für baubare Strahlungsabsorber mit Blei und Abgereichertes Uran teilt. Das macht Plastik zu einem bevorzugten Material für bestrahlte Bereiche, wenn diese dichteren Metalle nicht verfügbar sind.

Praktische Hinweise, Verwendungen und Wechselwirkungen:

  • Produktion: Richte eine Polymer-Presse ein, die mit Petroleum gespeist wird, um Plastik kontinuierlich herzustellen; der Prozess stößt geringe Mengen Steam und Kohlendioxid aus. Glossy Dreckos, die in einer Hydrogen-Atmosphäre aufgezogen werden, erzeugen beim Wachsen Plastic-Schuppen.
  • Schmelzverhalten: Plastik verflüssigt sich zu Flüssiges Naphtha, wenn es über seinen Schmelzpunkt erhitzt wird. Jede Struktur oder jeder Gegenstand, der hauptsächlich aus Plastik besteht, wird beim Schmelzen ebenfalls zu Flüssiges Naphtha; das kann bei thermischem Versagen, Vulkanen oder absichtlichen Schmelzstrategien relevant sein.
  • Herstellung und Bau: Plastik wird für mehrere Gebäude und dekorative Komponenten im Mittel- und Spätspiel benötigt (Dampfturbine, Comfy Bed, Transitrohr, Plastikleiter, Plastikziegel). Es ist außerdem ein Ausgangsstoff für die Plastium-Synthese in der Molekular­schmiede.
  • Nahrung und Verbrauchsgüter: Plastik kann in der Dehydrator verwendet werden, um Dried Rations (Feldrationen) für Duplicants herzustellen.
  • Weltraum und Raketenwesen: Manche Szenarien und Asteroidentypen haben keinen lokalen Zugang zu Petroleum; im Spaced Out!-Spielverlauf beeinflussen Teleporterzugang und Raketenwesen, ob Petroleum und damit Plastik früh erreichbar sind. Weltraumgebäude und Raketenoperationen können Plastik in andere missionskritische Güter umwandeln (z. B. Data Banks).
  • Materialeigenschaften: sehr geringe Wärmeleitfähigkeit und antiseptischer Flavortext; das im Spiel angezeigte reale chemische Symbol, (C3H6)n, entspricht Polypropylen.

Weil Plastic an der Schnittstelle von Bau, Strahlungsabschirmung und fortgeschrittener Materialherstellung steht, ist die Sicherung einer stetigen Petroleum-zu-Plastik-Pipeline ein häufiges Ziel im mittleren Spiel für Kolonien, die fortschrittliche Maschinen, komfortable Unterkünfte oder Komponenten auf Plastium-Basis bauen wollen.

References to this (29)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: