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플라스틱

plastic
상태
고체
몰 질량
42.08
비열
1.92
열전도율
0.15

개요

플라스틱은 중후반 게임에서 건설과 제작에 사용되는 합성 고체 재료다. 이는 석유에서 폴리머 프레스로 가공되는 건설 가능 원소이자 원재료로 등장하며, 여러 장식용 및 기능성 건물에 필요하다. 플라스틱은 열전도율이 매우 낮고, 게임 내 설명에는 방부성이 있다고 적혀 있지만(기계적 효과는 없다), 플라스틱이 녹으면 액체 나프타로 변한다. 마찬가지로, 재질이 플라스틱인 물체와 건물도 녹으면 액체 나프타로 변한다.

플라스틱은 증기 터빈, 편안한 침대, 수송 튜브, 플라스틱 사다리, 플라스틱 타일 같은 고가치 구조물과 아이템에 흔히 쓰이는 재료다. 또한 고급 생산에도 사용되는데, 분자 제조소 제조법은 플라스틱을 서미움코왁스와 함께 플라스튬으로 바꾼다: 15 kg 서미움 + 70 kg 플라스틱 + 15 kg 코왁스 → 100 kg 플라스튬. 폴리머 프레스는 석유으로부터 다음 비율로 플라스틱을 생산한다: 833.33 g/s 석유 → 500 g/s 플라스틱 + 8.33 g/s 증기 + 8.33 g/s 이산화탄소. 우주 비행 운용에서는 궤도 데이터 수집 연구실로켓 비행 중 플라스틱으로부터 Data Banks를 생산할 수 있으며, 비율은 5 kg 플라스틱 → 1 Data Bank unit이다.

플라스틱은 대부분의 건축 자재에 비해 강력한 방사선 차폐 성능을 제공한다. 방사선 흡수율은 85%로, 건설 가능한 방사선 흡수재 중 고갈된 우라늄와 같은 수준이다. 따라서 더 밀도 높은 금속을 구할 수 없을 때, 방사선에 노출된 구역에서 플라스틱은 선호되는 재료가 된다.

실용 노트, 용도 및 상호작용:

  • 생산: 석유을 공급하는 폴리머 프레스를 설치해 플라스틱을 계속 생산할 수 있다. 이 과정에서는 소량의 증기과 이산화탄소가 배출된다. Hydrogen 대기에서 기른 Glossy Dreckos는 성장하면서 플라스틱 비늘을 만들어낸다.
  • 용융 동작: 플라스틱은 녹는점 이상으로 가열되면 액체 나프타로 액화된다. 주로 플라스틱으로 만들어진 구조물이나 아이템도 녹으면 마찬가지로 액체 나프타가 되며, 이는 열로 인한 실패, 화산, 또는 의도적인 용융 전략에서 중요할 수 있다.
  • 제작과 건설: 플라스틱은 여러 중반/후반 게임 건물과 장식 부품(증기 터빈, 편안한 침대, 수송 튜브, 플라스틱 사다리, 플라스틱 타일)에 필요하다. 또한 분자 제조소에서 플라스튬 합성의 원료이기도 하다.
  • 음식과 소모품: 플라스틱은 탈수기에서 duplicants용 Dried Rations(야전 식량)를 만드는 데 사용할 수 있다.
  • 우주와 로켓: 일부 상황과 소행성 유형에서는 석유을 현지에서 구할 수 없다. Spaced Out! 플레이에서는 텔레포터 접근성과 로켓 운용 방식에 따라 석유, 그리고 그에 따른 플라스틱을 초기에 확보할 수 있는지가 달라진다. 우주 건물과 로켓 작업은 플라스틱을 다른 핵심 임무 물자로 전환할 수 있다(예: Data Banks).
  • 재료 특성: 열전도율이 매우 낮고, 살균성에 대한 설명 문구가 있다. 게임 내에서 표시되는 실제 화학식 (C3H6)n은 polypropylene에 해당한다.

플라스틱은 건설, 방사선 차폐, 고급 재료 합성의 교차점에 있기 때문에, 고급 기계, 편안한 주거, 또는 플라스튬 기반 부품을 만들 계획이 있는 식민지에서는 안정적인 석유→플라스틱 공급망을 확보하는 것이 흔한 중반 목표입니다.

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