Biome nectar

Overview
Le biotope de 

Les Bonbon Trees poussent dans le biotope de Nectar et constituent une source locale principale de Nectar. Le Nectar récolté sur ces arbres peut être consommé directement par certaines créatures vivant dans le biotope ; le Spigot Seal est l’une de ces espèces et mangera du Nectar directement sur les arbres. Les Bonbon Trees fournissent aussi une matière première qui peut être transformée par un Polymer Press en produits polymères utilisables, ce qui permet aux joueurs d’obtenir un peu de polymère sans devoir se rendre dans un Oily Biome chaud.
Le mercure solide présent dans le biotope de Nectar a une utilité pratique en construction : il peut servir à fabriquer des Rocket Modules et le Plateforme de Fusée. Ces structures de fusée n’échangent pas de chaleur avec leur environnement, donc l’utilisation d’un métal raffiné à bas point de fusion comme le mercure solide ne crée pas les mêmes problèmes thermiques que dans d’autres structures.
Considérations pratiques et stratégies pour interagir avec le 
- Attendez-vous à des températures basses et à des matériaux liquéfiables ; prévoyez une gestion de la chaleur et une isolation adaptées lors de l’extraction minière ou du creusement dans le biome.
- Repérez les
Arbre Bonbon afin de sécuriser un approvisionnement régulier en Nectar. Le Nectar soutient certaines créatures domestiquées ou sauvages et peut entrer dans la composition d’un ingrédient destiné à des traitements spécifiques au biome.
- Utilisez un Presse à Polymère sur les sous-produits Bonbon Tree disponibles dans le biome pour produire des polymères sans avoir à visiter les
Biome huileux, ce qui permet de gagner du temps et de réduire l’exposition à la chaleur.
- Capturez ou apprivoisez des Spigot Seals si vous le souhaitez ; ils consommeront le Nectar des arbres et le convertiront en biomasse ou en autres ressources utiles à votre colonie.
- Extrayez le mercure solide avec précaution et utilisez-le principalement pour la construction de fusées, où son faible point de fusion n’est pas un inconvénient puisque les modules et plateformes de fusée n’échangent pas de chaleur avec leur environnement.
- Considérez le biome comme une zone de ressources spécialisée : ne prenez que ce dont vous avez besoin, apportez des outils adaptés à l’extraction minière et au contrôle des créatures, et évitez d’introduire directement des infrastructures sensibles à la chaleur dans cet environnement froid et liquéfiable.
References to this (1)
Other entities of this type
- Biome aquatique
- Biome stérile
- Biome
- Biome 'bassin froid'
- Biome plume
- Biome forêt
- Biome jardin
- Biome 'caverne gelée'
- Biome jungle
- Biome magma
- Biome marais
- Biome métallique
- Biome meuh
- Biome niobium
- Biome océan
- Biome huileux
- Biome radioactif
- Biome régolithe
- Biome rouille
- Biome grès
- Biome espace
- Biome marécage
- Biom toundra
- Biome wasteland
... +1 (see sidebar for full list)