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Radiation Sickness

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Overview

Radiation Sickness est une maladie causée par l’exposition aux radiations ionisantes dans le jeu. Elle survient lorsque les duplicants passent du temps à l’intérieur du rayon d’action d’objets, d’environnements ou d’événements transitoires émetteurs de radiations. Les radiations dans le jeu sont produites par plusieurs sources distinctes et fonctionnent comme un effet de zone : chaque source possède une intensité de radiation fixe (mesurée en rads par cycle) et une portée effective en tuiles. L’exposition s’accumule tant qu’un duplicant reste dans cette portée et peut conduire à l’état Radiation Sickness.

Les principales sources de radiation en jeu et leurs caractéristiques comprennent : Research Reactor (12 000 rads par cycle, rayon de 25 cases) ; un Réacteur de Recherche détruit (environ 24 000 rads par cycle, rayon de 25 cases, décroît jusqu’à 0 après environ cinq cycles) ; Satellite écrasé (2 400 rads, rayon de 12 cases) ; Luciole (60 rads, rayon de 6 cases) ; Beeta Hive (442 rads, rayon de 5 cases ; larve de Radiation Bee : 1 440 rads, 5 cases pendant le sommeil ou 480 rads, 3 cases pour les larves) ; Plante Sifflante (480 rads, rayon de 6 cases ; les plantes cultivées et sauvages émettent la même quantité) ; Uranium Appauvri (55 rads par 1 000 kg, rayon de 3 cases) ; Uranium Ore et Déchet Nucléaire Solide (165 rads par 1 000 kg, rayon de 3 cases) ; Liquid Uranium et Liquid Nuclear Waste (165 rads par 1 000 kg, rayon de 3 cases ; comme ce sont des liquides, un Radbolt Generator peut y être construit) ; Nuclear Fallout (17 rads par 1 000 kg, rayon de 3 cases) ; le rayonnement cosmique dans les régions spatiales (variable, généralement 125–375 rads selon le type d’astéroïde) ; et les impacts de particules de radiation (12 rads par particule, rayon d’environ 6 cases, l’impact dure environ 2 secondes). Certaines sources (par exemple, certains minerais et Retombées Radioactives) n’émettent des radiations que lorsqu’elles sont présentes sous forme de tuiles naturelles ; les formes fragmentées, en bouteille, transportées par tuyaux ou contenues sur rail ne sont pas radioactives.

Corium lui-même n’émet pas de radiation, mais les flux de déchets liquides qu’il produit (Déchet Nucléaire Liquide) sont radioactifs. Les Beeta Hives libèrent leurs radiations par impulsions lorsque Minerai d'Uranium est raffiné. Un Research Reactor détruit émet d’abord un débit bien plus élevé, puis décroît jusqu’à zéro après plusieurs cycles.

Notes pratiques pour éviter ou atténuer les Maladies radioactives :

  • La distance réduit rapidement l’exposition ; évacuez les duplicants hors du rayon de la source et placez les installations critiques en dehors des portées effectives.
  • Les matériaux denses et le blindage liquide réduisent les radiations ; les liquides et les tuiles construites peuvent absorber les radiations s’ils sont placés entre une source et des duplicants. Les dépôts radioactifs solides n’émettent que lorsqu’ils sont sous forme de tuile naturelle, donc les récupérer ou les contenir modifie leur comportement radiatif.
  • Lors de la manipulation de liquides radioactifs (Uranium Liquide, Déchet Nucléaire Liquide), soyez prudent : ils émettent des radiations lorsqu’ils sont stockés sous forme liquide et peuvent héberger des équipements tels que le Générateur de Radbolts.
  • Les Research Reactors détruits ou actifs représentent des dangers extrêmes ; évitez de construire à proximité et laissez les débris dégradés refroidir complètement avant de les récupérer.
  • Les événements mobiles ou transitoires (impacts de particules de radiation, impulsions de Ruche de Radbeille) délivrent de brèves salves de radiation ; éviter l’exposition pendant une courte durée ou se mettre à l’abri derrière une masse peut empêcher une exposition cumulative.
  • La radiation cosmique est fixe par astéroïde et affecte les zones de surface ou exposées à l’espace ; planifiez l’agencement de la base et les travaux extérieurs en tenant compte du niveau local de radiation cosmique.

Cette entrée de maladie résume les sources et les comportements des radiations environnementales pertinents pour l’exposition des duplicants et la sécurité de la base. Utilisez la distance, le blindage par la masse, le confinement des matières radioactives et la planification des horaires pour minimiser le temps passé dans les champs de radiation.

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