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Biome radioactif

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Temperature tier
Frais

Overview

Le biome radioactif est un biome dangereux centré sur l’exposition aux radiations et les ressources radioactives. Il se distingue notamment par la présence de Beetas, qui peuvent piquer les Duplicants s’ils entrent en contact avec eux, même à travers une Atmo Suit. Le biome est aussi assez froid pour devoir être pris en compte dans la planification, mais les engelures posent généralement moins de problèmes que la faune locale et les dangers liés aux radiations.

Une approche courante consiste à éviter les récoltes importantes en début de partie et à laisser le biome en grande partie intact jusqu’à ce que ses matériaux soient nécessaires. Les Beetas sont particulièrement précieux, car ils constituent la source la plus efficace des ressources clés du biome, et ils peuvent retirer la matière des cases naturelles avec une efficacité totale, contrairement à l’efficacité d’excavation plus faible d’un Duplicant. Si vous devez travailler dans le biome, il est important de minimiser les contacts directs avec les Beetas ; les portes pneumatiques sont utiles pour limiter l’exposition, et faire tourner le jeu à une vitesse plus élevée peut réduire l’impact pratique du comportement des créatures, même si cela dépend du matériel et ne doit pas être considéré comme fiable.

La gestion des radiations est une partie majeure du travail dans ce biome ou à proximité. La plupart des matériaux bloquent les radiations dans une certaine mesure, y compris les gaz, mais les Dalle Ventilée, les Dalle grillagée et les Panneau Solaire ne bloquent pas du tout les radiations. Les Duplicants absorbent les radiations en fonction de la case occupée par leurs pieds ; le matériau sous leurs pieds compte donc autant que les sources proches. Les Lead Suits réduisent l’absorption des radiations de 66 %, et le Seafood confère un effet temporaire de résistance aux radiations qui réduit encore davantage l’absorption ; les deux effets se cumulent. Les Duplicants peuvent aussi réduire la dose absorbée en allant aux toilettes, et des pauses toilettes répétées peuvent faire baisser sensiblement la radiation accumulée au cours d’un cycle. Si un Duplicant absorbe trop de radiations, il peut développer Radiation Sickness.

Le biome peut être une source de plusieurs types de matériaux et d’émissions porteurs de radiation. Les contaminants radioactifs n’irradient que la case qu’ils occupent, que cette case contienne un solide, un liquide ou un gaz, mais ils n’émettent pas de radiation lorsqu’ils sont stockés sous forme de débris, mis en bouteille, pompés dans des tuyaux ou déplacés sur des rails de convoyeur. Cela rend le comportement de confinement et de transport important lors de la manipulation de produits radioactifs. En général, toute opération qui produit ou déplace de la matière radioactive doit être conçue en tenant compte du blindage et de l’espacement.

Du point de vue du transfert thermique, le biome est également pertinent, car le refroidissement des gaz est souvent utilisé dans les environnements extrêmes. Les Radiant Gas Pipes sont moins efficaces que les Conduite Rayonnante pour un échange thermique pur, car les conduites de gaz ne transportent que 1 kg/s contre 10 kg/s pour les conduites de liquide, mais elles ont tout de même des usages de niche. Les gaz n’ont pas de limite supérieure de température, ce qui les rend utiles dans les zones très chaudes où un liquide de refroidissement bouillirait, et Hydrogen est particulièrement utile dans les installations très froides grâce à son faible point de condensation. Les Radiant Gas Pipes utilisent également deux fois moins de matériau que leurs équivalents liquides, ce qui peut compter lorsque la conservation des ressources est plus importante que le taux de transfert maximal.

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