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Bioma Radioattivo

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Overview

Il Radioactive Biome è una regione ad alta radiazione che compare su alcuni asteroidi e planetoidi. Contiene piastrelle e creature naturalmente radioattive che emettono radiazioni; entrare o lavorare all’interno del bioma espone i Duplicants e i macchinari a una significativa radiazione ionizzante e ai rischi associati (malattia da radiazioni, materiali contaminati). Il bioma contiene spesso risorse e critter di grande valore, il cui comportamento e i cui prodotti sono legati alle meccaniche delle radiazioni, quindi spesso conviene raccogliere o trattare parti del bioma nonostante il pericolo.

Le radiazioni nel bioma si comportano come le altre sorgenti di radiazione nel gioco: emettono rad/sec da piastrelle o entità specifiche e hanno un raggio d’effetto misurato in Piastrella. Tra le sorgenti di radiazioni con grandi raggi o con tassi di emissione molto elevati nel Bioma Radioattivo o nelle sue vicinanze ci sono i Reattore Nucleare (stati stabili e di meltdown), i campi Corio, i Satellite Schiantato e gli elementi radioattivi liquidi o solidi concentrati. Contribuiscono al pericolo complessivo del bioma anche le radiazioni dei proiettili, degli impatti di radbolt, degli Insetto Luminoso e di altri emettitori localizzati. L’intensità delle radiazioni è comunemente suddivisa in livelli di pericolo: Completamente Sicuro (0 rads/cycle), Perlopiù Sicuro (>0–100), Appena Sicuro (100–200), Lieve Pericolo (200–400), Pericolo Significativo (400–2000), Pericolo Estremo (2000–4000) e Pericolo Massimo (oltre 4000 rads/cycle). I Duplicants assorbono le radiazioni in base alla piastrella su cui si trovano; anche le piastrelle naturali nel Bioma Radioattivo possono essere radioattive.

La maggior parte dei materiali e delle strutture costruite blocca le radiazioni in misura variabile, e i valori di blocco dei materiali sono documentati nel riferimento a Radiation Absorption. In particolare, Piastrella Respirante, Piastrella Spugnosa e Pannello Solare non bloccano affatto le radiazioni, quindi è possibile farle passare attraverso di essi. Le radiazioni emesse dalle tessere naturali e da molte fonti si propagano attraverso l’aria e le strutture in base ai loro valori di schermatura.

La gestione dell’esposizione e il lavoro in sicurezza nel Bioma Radioattivo si basano sia sull’evitamento sia sulla mitigazione:

  • Protezione personale: i Lead Suits riducono del 66% la radiazione assorbita (quindi un Duplicant che ne indossa uno assorbe il 34% della dose in arrivo). Mangiare Seafood concede una temporanea Radiation Resistance che riduce l’assorbimento di un altro 20% per due cicli; sommata a un Lead Suit, un Duplicant assorbirà il 14% della dose. La Basic Rad Pill fornisce una dose di radiazione negativa di -100 rads per cycle per un ciclo. I Duplicant con il tratto rad eater possono convertire fino a 150 rads di radiazione assorbita in calorie.
  • Mitigazione comportamentale: usare il bagno durante il turno rimuove 100 rads dalla dose assorbita di un Duplicant; pianificare le pause bagno in modo appropriato può quindi rimuovere in pratica circa 200 rads per cycle. Evita il contatto diretto con le tessere radioattive e riduci al minimo il tempo trascorso sopra di esse.
  • Gestione dei compiti: se un’area contiene critter pericolosi, come i Beetas in questo biome, spesso ridurre le interazioni è meglio che sterminarli del tutto. I Beetas pungeranno i Duplicant (anche quelli che indossano Atmo Suits) e rappresentano un notevole fastidio; tuttavia, sono anche efficaci nell’estrarre determinate risorse naturali dalle tessere — i Beetas possono rimuovere una data risorsa dalle tessere naturali con efficienza del 100%, mentre un Duplicant lo farà con efficienza del 50%. Poiché i Beetas non sono disponibili nei pacchetti di cura, i giocatori spesso lasciano intatte parti del biome finché non hanno bisogno della risorsa, per evitare il continuo contatto con i critter.

Note ambientali e ingegneristiche rilevanti per il lavoro nel Bioma Radioattivo:

  • Le operazioni ad alta temperatura che richiedono un refrigerante che non congeli talvolta favoriscono gas come Hydrogen, perché i gas non hanno un limite superiore di temperatura e non evaporano via nel calore estremo (per esempio quando si lavora vicino a sorgenti di calore Bioma Magmatico). I Condotto Radiante del Gas hanno compromessi diversi rispetto ai Condotto Radiante per Liquidi (i tubi per gas trasportano meno massa e usano metà della massa di materiale, ma trasferiscono meno calore in totale), quindi considera la scelta del condotto quando progetti impianti di scambio termico o di lavorazione vicino a materiali radioattivi.
  • Quando costruisci infrastrutture vicino al bioma o attraverso di esso, scegli con attenzione schermatura e percorso: alcune celle bloccano bene le radiazioni, altre no. Usa corridoi di manutenzione dedicati e schermature dove l’esposizione delle duplicant sarebbe altrimenti elevata; evita di far passare passerelle non schermate o strutture trasparenti attraverso zone irradiate.

Poiché le sorgenti di radiazione e le loro intensità variano molto, preparazione e ridondanza sono essenziali: pianifica la decontaminazione, l’equipaggiamento protettivo, il supporto medico per la malattia da radiazioni e i mezzi per isolare o trattare in sicurezza i materiali radioattivi. Il Bioma Radioattivo offre risorse e meccaniche uniche, ma richiede ingegneria deliberata e disciplina operativa per sfruttarlo senza subire pesanti perdite.

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