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Bioma Palustre

marsh-biome
Temperature tier
Temperate

Overview

Bioma Palustre è un bioma di metà gioco che contiene comunemente grandi depositi di Melma e pozze di Acqua Sporca, insieme a sacche di piante e rocce tipiche delle aree umide e di pianura. Compare in diverse varianti di mondo (Base Version, Slush, Inactive, Steamy e Landing Site) e spesso include stanze a globi piene di Carbon Dioxide, Acqua Sporca, Melma e Alghe; alcune mappe includono anche geodi contenenti Sand, Arenaria e Roccia Ignea. Il bioma ospita frequentemente punti di interesse meccanici come Spaccatura (Vapore Freddo) e Geyser di Gas Naturale, e diversi gruppi di rovine offrono valore esplorativo e bottino.

La composizione del bioma varia a seconda della variante. Le varianti Base, Steamy e Inactive presentano stanze a globi e stanze alte e strette con Anidride Carbonica, Acqua Sporca, Melma e Alghe. La variante Slush sostituisce la maggior parte delle sacche di liquido con acqua più fredda e Acqua Sporca ed è centrata su temperature basse (intorno a -30 °C), il che impedisce la sopravvivenza dei germi di Antracosi e di solito sterilizza il bioma. Geodi con Sabbia, Arenaria e Roccia Ignea possono comparire sia nelle stanze a globi sia in quelle di Slush. I punti di interesse includono: Base e Slush hanno comunemente 1 Cool Steam Vent, 1 Natural Gas Geyser e 3 rovine; Steamy ha 1 Spaccatura (Vapore Freddo) e 3 rovine; le varianti Inactive e Landing Site mostrano 2 rovine.

Bioma Palustre è una ricca fonte di materie prime e cibo, ma anche un pericolo ambientale e biologico. Le due risorse più abbondanti e potenzialmente dannose sono Acqua Sporca e Melma. Acqua Sporca presenta nell’immediato problemi di gestione dei fluidi e dovrebbe essere affrontata per prima; coprire una pozza con un sottile strato di acqua pulita impedisce il rilascio di gas. Le vene di Melma rilasciano gas solo quando vengono estratte, il che le rende più facili da controllare, ma lo Melma è spesso infettato dai germi di Antracosi. Quando estrai Melma, farlo dal basso in modo che lo Melma cada in una pozza di liquido (Acqua Sporca è efficace) impedisce ai blocchi di Melma di disperdersi nella base e riduce la diffusione dei germi. Un equipaggiamento protettivo personale come Oxygen Masks o Atmo Suits impedisce ai Duplicant l’esposizione ai germi durante lo scavo.

Note pratiche per l’insediamento e lo sfruttamento:

  • Considera la Acqua Sporca il pericolo prioritario: isola o sigilla le pozze, oppure coprile con uno strato di acqua pulita per impedire il rilascio di gas.
  • Gestisci lo Melma scavando in una raccolta liquida; mantieni una colonna di liquido sotto le vene, così lo Melma estratto cade nel liquido invece di esporre l’aria.
  • Nella variante Slush, le basse temperature (~-30 °C) uccidono naturalmente la Antracosi, rendendo l’esplorazione più sicura.
  • Aspettati sacche di Anidride Carbonica; pianifica ventilazione e gestione dei gas per evitare accumuli di CO2 nelle basi.
  • Usa Pacu e i Canna di Palude, dove presenti, come fonti di cibo e di biomassa.
  • Sfrutta le geodi per ottenere Sabbia, Arenaria e Roccia Ignea; le rovine contengono bottini utili e spesso giustificano uno scavo accurato.
  • Tieni d’occhio i geyser e le bocche vicine: un Geyser di Gas Naturale e un Spaccatura (Vapore Freddo) compaiono comunemente nel bioma e possono essere integrati nei sistemi di energia e raffreddamento della base.

Nota tecnica: nel codice del gioco il Bioma Palustre si chiama HotMarsh.

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