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Bioma Radioactivo

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Overview

El Radioactive Biome es una región de alta radiación que aparece en ciertos asteroides y planetoides. Contiene casillas y criaturas naturalmente radiactivas que emiten radiación; entrar o trabajar dentro del bioma expone a los Duplicants y a la maquinaria a una radiación ionizante significativa y a los riesgos asociados (enfermedad por radiación, materiales contaminados). El bioma a menudo contiene recursos valiosos y critters cuya conducta y productos están ligados a las mecánicas de radiación, por lo que con frecuencia conviene extraer o procesar partes del bioma a pesar del peligro.

La radiación en el bioma se comporta como otras fuentes de radiación del juego: emite rad/sec desde casillas o entidades específicas y tiene un radio de efecto medido en casillas. Entre las fuentes de radiación con radios grandes o tasas de emisión muy altas dentro o cerca del Bioma Radioactivo se incluyen Reactor de Investigación (en estado estable y de sobrecalentamiento), campos de Corio, Satélite Estrellado y elementos radiactivos líquidos o sólidos concentrados. La radiación de proyectiles, impactos de radbolt, Brillabicho y otros emisores localizados también contribuye al peligro general del bioma. La intensidad de la radiación se agrupa comúnmente en niveles de peligro: Completamente Seguro (0 rads/cycle), Mayormente Seguro (>0–100), Apenas Seguro (100–200), Peligro Leve (200–400), Peligro Significativo (400–2000), Peligro Extremo (2000–4000) y Peligro Máximo (por encima de 4000 rads/cycle). Los Duplicants absorben radiación según la casilla sobre la que se encuentran; las casillas naturales del Bioma Radioactivo pueden ser radiactivas por sí mismas.

La mayoría de los materiales y estructuras construidos bloquean la radiación en distintos grados, y los valores de bloqueo de materiales se documentan en la referencia de Absorción de radiación. Cabe destacar que Baldosa Ventilada, Baldosa de Malla y Panel Solar no bloquean la radiación en absoluto, por lo que es posible dejar pasar radiación a través de ellos. La radiación emitida por las casillas naturales y muchas fuentes se propaga a través del aire y las estructuras según sus valores de blindaje.

Gestionar la exposición y trabajar con seguridad en el Bioma Radioactivo depende tanto de evitarla como de mitigarla:

  • Protección personal: los Lead Suits reducen la radiación absorbida en un 66% (así que un Duplicant que lleve uno absorbe el 34% de la dosis entrante). Comer Seafood otorga una Radiation Resistance temporal que reduce la absorción en otro 20% durante dos ciclos; al acumularse con un Lead Suit, un Duplicant absorberá el 14% de la dosis. El Basic Rad Pill proporciona una dosis negativa de radiación de -100 rads por ciclo durante un ciclo. Los Duplicant con el rasgo rad eater pueden convertir hasta 150 rads de radiación absorbida en calorías.
  • Mitigación conductual: usar el baño mientras se está de turno elimina 100 rads de la dosis absorbida de un Duplicant; por lo tanto, programar adecuadamente las pausas para ir al baño puede eliminar en la práctica unos 200 rads por ciclo. Evita el contacto directo con las baldosas radiactivas y minimiza el tiempo que se pasa de pie sobre ellas.
  • Gestión de tareas: si una zona contiene critters peligrosos, como las Beetas en este bioma, reducir la interacción suele ser mejor que erradicarlos por completo. Las Beetas picarán a los Duplicant (incluso a los que llevan Atmo Suits) y son una molestia importante; sin embargo, también son eficaces extrayendo ciertos recursos naturales de las baldosas: las Beetas pueden eliminar un recurso dado de las baldosas naturales con una eficiencia del 100%, mientras que un Duplicant lo hará con una eficiencia del 50%. Como las Beetas no están disponibles en los paquetes de ayuda, los jugadores suelen dejar partes del bioma intactas hasta que necesitan el recurso, para evitar una interacción constante con los critters.

Notas ambientales y de ingeniería relevantes para trabajos en el Bioma Radioactivo:

  • Las operaciones a alta temperatura que requieren refrigerante que no se congele a veces favorecen gases como Hydrogen, porque los gases no tienen un límite superior de temperatura y no se evaporarán en calor extremo (por ejemplo, al trabajar cerca de fuentes de calor de Bioma de Magma). Gasoducto Térmico tiene distintas ventajas y desventajas en comparación con Cañería Térmica (las tuberías de gas transportan menos masa y usan la mitad de masa de material, pero transfieren menos calor en total), así que considera la elección del conducto al diseñar configuraciones de intercambio de calor o procesamiento cerca de materiales radiactivos.
  • Al construir infraestructura cerca del bioma o a través de él, elige cuidadosamente el blindaje y el trazado: algunas baldosas bloquean bien la radiación, mientras que otras no. Usa corredores de mantenimiento dedicados y blindaje donde la exposición de los duplicantes sería alta; evita trazar pasarelas sin blindaje o estructuras transparentes a través de zonas irradiadas.

Como las fuentes de radiación y las intensidades varían mucho, la preparación y la redundancia son esenciales: planifica la descontaminación, el equipo de protección, el apoyo médico para la enfermedad por radiación y los medios para aislar o procesar materiales radiactivos de forma segura. El Radioactive Biome ofrece recursos y mecánicas únicas, pero requiere ingeniería deliberada y disciplina operativa para aprovecharlo sin incurrir en grandes pérdidas.

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