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Radiation Sickness

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Overview

Radiation Sickness es una enfermedad causada por la exposición a radiación ionizante en el juego. Ocurre cuando los duplicantes pasan tiempo dentro del radio efectivo de objetos, entornos o eventos transitorios que emiten radiación. La radiación en el juego es producida por múltiples fuentes distintas y se comporta como un efecto de área: cada fuente tiene una intensidad de radiación fija (medida en rads por ciclo) y un alcance efectivo en casillas. La exposición se acumula mientras un duplicante permanece dentro de ese alcance y puede provocar el estado Radiation Sickness.

Las principales fuentes de radiación del juego y sus características incluyen: Research Reactor (12,000 rads por ciclo, radio de 25 casillas); un Reactor de Investigación destruido (unos 24,000 rads por ciclo, radio de 25 casillas, decae hasta 0 tras aproximadamente cinco ciclos); Satélite Caído (2,400 rads, radio de 12 casillas); Brillabicho (60 rads, radio de 6 casillas); Beeta Hive (442 rads, radio de 5 casillas; larva de Radiation Bee: 1,440 rads, 5 casillas cuando duerme o 480 rads, 3 casillas para las larvas); Cactus Helado (480 rads, radio de 6 casillas; las plantas cultivadas y las silvestres emiten la misma cantidad); Uranio Desgastado (55 rads por 1,000 kg, radio de 3 casillas); Uranium Ore y Residuo Nuclear Sólido (165 rads por 1,000 kg, radio de 3 casillas); Uranio Líquido y Liquid Nuclear Waste (165 rads por 1,000 kg, radio de 3 casillas; como son líquidos, se puede construir un Radbolt Generator dentro de ellos); Nuclear Fallout (17 rads por 1,000 kg, radio de 3 casillas); radiación cósmica en las regiones espaciales (variable, normalmente 125–375 rads según el tipo de asteroide); y los impactos de partículas de radiación (12 rads por partícula, radio de ~6 casillas, el impacto dura unos 2 segundos). Algunas fuentes (por ejemplo, ciertos minerales y Contaminación Nuclear) emiten radiación solo cuando están presentes como casillas naturales; las formas fragmentadas, embotelladas, por tuberías o contenidas en rieles no radian.

Corio en sí no emite radiación, pero los flujos de desechos líquidos que produce (Residuo Nuclear Líquido) son radiactivos. Los Beeta Hives liberan su radiación en pulsos cuando se refina Mineral de Uranio. Un Research Reactor destruido emite inicialmente una producción mucho mayor y luego se reduce a cero tras varios ciclos.

Notas prácticas para evitar o mitigar la Enfermedad por Radiación:

  • La distancia reduce la exposición rápidamente; evacúa a los duplicantes del radio de la fuente y coloca las instalaciones críticas fuera de los alcances efectivos.
  • Los materiales densos y el blindaje líquido reducen la radiación; los líquidos y las losas construidas pueden absorber radiación si se colocan entre una fuente y los duplicantes. Los depósitos radiactivos sólidos solo emiten cuando están en forma de casilla natural, así que recuperarlos o contenerlos cambia su comportamiento radiativo.
  • Al manipular líquidos radiactivos (Uranio Líquido, Residuo Nuclear Líquido), ten cuidado: emiten radiación mientras están almacenados como líquidos y pueden alojar equipos como el Generador de Radbolt.
  • Los Research Reactors destruidos o activos son peligros extremos; evita construir cerca y deja que los restos deteriorados se enfríen por completo antes de reclamarlos.
  • Los eventos móviles o transitorios (impactos de partículas de radiación, pulsos de Colmena de Avítas) producen ráfagas cortas de radiación; evitar la zona por poco tiempo o refugiarse detrás de masa puede impedir la exposición acumulativa.
  • La radiación cósmica es fija para cada asteroide y afecta a las áreas de superficie/expuestas al espacio; planifica la distribución de la base y el trabajo en el exterior teniendo en cuenta el nivel local de radiación cósmica.

Esta entrada de enfermedad resume las fuentes y los comportamientos de la radiación ambiental relevantes para la exposición de los duplicantes y la seguridad de la base. Usa la distancia, el blindaje por masa, la contención de materiales radiactivos y la programación para minimizar el tiempo que se pasa dentro de campos de radiación.

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