écoutille intérieure
Overview
écoutille intérieure est un bâtiment utilisé pour permettre l’entrée et la sortie entre un Fusée et ses espaces intérieurs. Son unique fonction documentée est de servir de point d’accès pour l’embarquement et le débarquement du Fusée.
Toutes les descriptions localisées disponibles donnent la même fonction : c’est un 
Puisque toutes les sources s’accordent sur sa fonction, l’écoutille intérieure doit être considéré en jeu comme le bâtiment qui fournit la connexion physique permettant aux occupants de se déplacer entre l’intérieur du Fusée et l’extérieur. C’est le point d’accès désigné pour l’embarquement et le débarquement, et c’est l’élément du jeu qui remplit ce rôle.
- Placement et utilisation : l’écoutille intérieure fonctionne comme le port d’accès entre un Fusée et son intérieur ; son rôle se limite à permettre le passage.
- Localisation : toutes les grandes langues décrivent la même fonction unique — l’entrée et la sortie du Fusée — et aucune source n’indique des comportements, exigences ou effets secondaires supplémentaires.
- Portée de la documentation : les références disponibles définissent uniquement le rôle de la Glouton comme accès au Fusée ; il n’existe dans les sources fournies aucun usage alternatif documenté, aucune statistique, ni interaction spéciale.
Other entities of this type
- Panneau Artistique Insonorisant
- Vase Suspendu
- Appât à Créature Volante
- Condo pour Créature volante
- Leurre pour créature volante
- Piège à Créature Volante
- Dalle Ventilée
- Distillateur d'Algue
- Terrarium d'Algue
- Fossile d'Ambre
- Poster Anatomique
- Specimen Ancien
- Porte AND
- Thermo-Neutraliseur Anti Entropie
- Pharmacie
- Borne d'Arcade
- Station d'Analyse d'Artefact
- Module de Transport d'Artefact
- Capteur Atmo
- Checkpoint Combi. Atmo
- Station/Combi. Atmo
- Interrupteur Atmosphérique
- Collecteur Automatique
- Avertisseur automatisé
... +533 (see sidebar for full list)