Skip to main content

Wewnętrzny Właz

Overview

Wewnętrzny Właz to budynek służący do zapewnienia wejścia i wyjścia między Rocket a jego przestrzeniami wewnętrznymi. Jego jedynym udokumentowanym celem jest pełnienie roli punktu dostępu do wsiadania na Rakieta i wysiadania z niego.

Wszystkie dostępne zlokalizowane opisy przekazują tę samą funkcję: to właz, który umożliwia przechodzenie do Rakieta i z niego. Angielski opis ujmuje to zwięźle: właz do wchodzenia i wychodzenia z Rakieta. Japoński opis przedstawia go jako Hatch do wsiadania na Rakieta i opuszczania go. Koreański opis nazywa go włazem służącym do wchodzenia do Rakieta i wychodzenia z niego. Chiński (uproszczony) opis określa go jako otwór przedziału używany do wchodzenia do Rakieta i wychodzenia z niego. Opisy rosyjski, niemiecki, hiszpański, włoski, francuski, portugalski (Brazylia) oraz polski również identyfikują go jako właz do wchodzenia do Rakieta i wychodzenia z niego.

Ponieważ wszystkie źródła zgadzają się co do tej funkcji, Wewnętrzny Właz należy w grze traktować jako budynek zapewniający fizyczne połączenie umożliwiające mieszkańcom przemieszczanie się między wnętrzem Rakieta a przestrzenią na zewnątrz. Jest to wyznaczony punkt dostępu do wsiadania i wysiadania, czyli element gry pełniący właśnie taką rolę.

  • Umieść i używaj: Wewnętrzny Właz pełni funkcję portalu dostępu między Rakieta a jego wnętrzem; jego rola ogranicza się do umożliwiania przejścia.
  • Lokalizacja: wszystkie główne języki opisują tę samą, jedyną funkcję — wchodzenie do Rakieta i wychodzenie z niego — i żadne źródła nie wskazują na dodatkowe zachowania, wymagania ani efekty uboczne.
  • Zakres dokumentacji: dostępne materiały definiują cel hatcha wyłącznie jako dostęp do Rakieta; w podanych źródłach nie ma udokumentowanych alternatywnych zastosowań, statystyk ani specjalnych interakcji.
No related recipes

Other entities of this type

Last updated: