Innenluke
Overview
Innenluke ist ein Gebäude, das den Ein- und Ausgang zwischen einem Rakete und seinen Innenräumen ermöglicht. Sein einzig dokumentierter Zweck ist es, als Zugangspunkt zum Ein- und Aussteigen aus dem Rakete zu dienen.
Alle verfügbaren lokalisierten Beschreibungen vermitteln dieselbe Funktion: Es handelt sich um eine 
Da alle Quellen die Funktion übereinstimmend beschreiben, sollte Innenluke im Spiel als das Gebäude behandelt werden, das die physische Verbindung bereitstellt, damit sich Insassen zwischen dem Inneren des Rakete und der Außenwelt bewegen können. Sie ist der vorgesehene Zugangspunkt zum Ein- und Aussteigen und das In-Game-Element, das diese Rolle erfüllt.
- Platzieren und verwenden: Der Interior Hatch fungiert als Zugangsschleuse zwischen einer Rakete und ihrem Inneren; seine Aufgabe beschränkt sich darauf, das Passieren zu ermöglichen.
- Lokalisierung: Alle wichtigen Sprachen beschreiben dieselbe einzelne Funktion — das Ein- und Aussteigen aus der Rakete — und keine Quellen deuten auf zusätzliche Verhaltensweisen, Anforderungen oder Nebeneffekte hin.
- Umfang der Dokumentation: Die verfügbaren Referenzen definieren die Aufgabe der Hatch ausschließlich als Zugang zur Rakete; es gibt in den bereitgestellten Quellen keine dokumentierten alternativen Verwendungen, Werte oder besonderen Interaktionen.
Other entities of this type
- Akustisches Kunstpanel
- Aero-Topf
- Flugtierköder
- Flugtierwohnung
- Flugtier-Köder
- Flugtierfalle
- Luftdurchlässiger Ziegel
- Algen-Destillerie
- Algen-Terrarium
- Bernsteinfossil
- Anatomie Plakat
- Antikes Exemplar
- UND-Gatter
- Anti-Entropie-Thermo-Annullierer
- Apotheke
- Arcade-Automat
- Artefaktanalysestation
- Artefakt-Transportmodul
- Atmosensor
- Schutzanzug-Kontrollstelle
- Schutzanzug-Dock
- Gasdruckschalter
- Automatischer Räumer
- Automatischer Melder
... +533 (see sidebar for full list)