Tube de Transit
Overview
Tube de Transit est un bâtiment de transport de fin de partie qui permet aux Duplicants de se déplacer rapidement entre des zones éloignées d’une colonie grâce à un réseau de tubes connecté. Au lieu de marcher, un Duplicant qui entre par un point d’accès est transporté à travers le système et ressort par un autre point connecté, ce qui le rend utile pour traverser de grandes bases, se déplacer dans des terrains difficiles et réduire le temps de trajet dans les colonies à plusieurs niveaux.
Sa conception est clairement inspirée des systèmes de tubes pneumatiques vus dans la fiction et des anciens concepts de chemins de fer atmosphériques. En pratique, il remplit le même rôle qu’une infrastructure de transport à l’échelle de la colonie : un itinéraire à grande vitesse pour les Duplicants, particulièrement précieux lorsque les échelles, les Dalle et les Barre de Pompier ordinaires ne suffisent plus à maintenir des temps de trajet raisonnables.
Tube de Transit est plus efficace lorsqu’il est prévu dans l’agencement de la base plutôt qu’ajouté après coup. Comme le système est destiné aux déplacements sur de longues distances, il s’associe bien aux grands pôles de travail, aux zones industrielles dédiées et aux sites de ressources éloignés. Un réseau de tubes bien placé peut éviter aux Duplicants de passer une grande partie de leur journée à marcher, ce qui améliore l’efficacité de la colonie sans nécessiter plus de main-d’œuvre ni une meilleure Athletics.
- Utilisez des itinéraires de Tube de Transit pour relier les destinations fréquemment visitées, surtout si elles sont séparées par des murs, des liquides ou de grands écarts verticaux.
- Placez les points d’accès aux tubes là où les duplicants passent naturellement, afin qu’ils puissent entrer dans le réseau sans détour supplémentaire.
- Considérez le système comme une infrastructure pour le trafic régulier, et non comme un remplacement de chaque escalier ou échelle de la colonie.
- Il est particulièrement utile dans les grandes colonies, où le temps de trajet devient un véritable goulot d’étranglement pour les corvées, les trajets de ravitaillement et les interventions d’urgence.
Tube de Transit s’intègre aussi naturellement dans la conception des colonies de fin de partie, car il complète les autres systèmes avancés d’énergie et de transport. Une fois qu’une base investit déjà dans une infrastructure de haute technologie, le déplacement par tubes devient l’un des moyens les plus directs de réduire les temps morts et de garder les duplicants au travail avec une efficacité plus proche de leur maximum.
References to this (4)
Other entities of this type
- [OBSOLÈTE] Turbine à Vapeur
- Accès au Tube de Transit
- Affiche de Voyage
- Afficheur électronique
- Analyseur Botanique
- Appât à Créature Volante
- Applique d'Oxylite
- Armoire d'explosifs
- Armoire suspendue
- Ascenseur cassé
- Atelier Mécanique
- Atterrisseur pour Rover
- Automation (Building)
- Avertisseur automatisé
- Bac de Convoyeur
- Bac de Stockage
- Bac de Stockage Intelligent
- Balise de Ciblage
- Bande de Pixels
- Barre de Pompier
- Base (Building)
- Base pour Sweepy
- Base pour Travailleur à Distance
- Batterie
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