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Tubo de Tránsito

Subcategory
Foundation
Width
1
Height
1
Research
Transit Tubes
Decor
5
Decor radius
1
Floodable

Overview

Tubo de Tránsito es un edificio de Oxígeno Not Included. Dentro de la estética y el vocabulario de construcción del juego, representa el tropo familiar de los sistemas de tránsito encerrados en tubos; su diseño y concepto se inspiran directamente en una larga tradición de ideas de tubos neumáticos y de vacío tanto en la ficción como en experimentos históricos de transporte.

El Tubo de Tránsito del juego evoca visual y temáticamente el tránsito por tubos tal como se ha representado en múltiples medios. Entre las influencias destacadas se incluyen la representación de Futurama de la red pública de tubos neumáticos de New New York, el "tube system" que reaparece en la serie infantil Odd Squad, y los tubos neumáticos de correo de estilo doméstico popularizados por The Jetsons. Estas representaciones ficticias enfatizan un movimiento rápido, cerrado y de punto a punto mediante transporte presurizado o mecánico, y la presentación del Tubo de Tránsito en Oxígeno Not Included sigue ese linaje visual y conceptual.

La idea subyacente detrás del transporte basado en tubos es anterior a los medios modernos y tiene sus raíces en experimentos del mundo real que se remontan a siglos atrás. El ferrocarril atmosférico —una forma temprana de propulsión en la que los vehículos eran empujados por la diferencia de presión del aire en una tubería o conducto continuo— surgió a finales del siglo XVIII y tuvo diversas implementaciones experimentales a lo largo del siglo XIX. El ferrocarril atmosférico es el antecedente histórico de muchos conceptos de transporte basados en vacío y presión que más tarde aparecieron en propuestas de ingeniería y en la ciencia ficción; el diseño del Tubo de Tránsito en el juego puede entenderse como parte de ese continuo histórico-tecnológico.

Los diseñadores y jugadores que se encuentren con el Tubo de Tránsito deben tener en cuenta que su lenguaje visual es deliberadamente evocador más que puramente original: sintetiza referentes culturales bien conocidos del transporte por tubos para comunicar con rapidez su función y su temática. Como elemento de construcción, forma parte del motivo más amplio del juego de reutilizar tecnologías familiares en el contexto de la supervivencia de la colonia, vinculando la infraestructura del juego tanto con los experimentos históricos de transporte neumático como con la larga tradición ficticia ejemplificada por Futurama, Odd Squad y The Jetsons.

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