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移動チューブ

サブカテゴリ
基礎
1
高さ
1
研究
Transit Tubes
装飾
5
装飾範囲
1
冠水可

概要

移動チューブ は、コロニーの離れた場所どうしを接続されたチューブ網で結び、Duplicants を素早く移動させられる終盤向けの輸送施設です。歩いて移動する代わりに、あるアクセス地点に入った Duplicant はシステム内を運ばれて別の接続地点から出てくるため、広い拠点をまたぐ移動や、扱いにくい地形を越える移動、複数階にまたがるコロニーでの移動時間の短縮に役立ちます。

その設計は、フィクションで見られる空気圧チューブシステムや、歴史上の大気式鉄道の概念に明らかに着想を得ています。実際には、コロニー全体の輸送インフラとして同じ役割を果たします。つまり、Duplicants 向けの高速ルートであり、通常のはしごやタイル、滑り棒 では移動時間を十分に抑えられなくなった段階で特に価値が高くなります。

移動チューブ は、後から付け足すのではなく、拠点レイアウトの一部として計画したときに最も効果を発揮します。このシステムは長距離移動を前提としているため、主要な作業拠点や専用の工業区画、遠隔の資源採取地点と相性が良いです。適切に配置されたチューブ網があれば、Duplicants が一日の大半を歩いて過ごすのを防げるため、追加の労働力や高い athletics を必要とせずにコロニーの効率を向上させられます。

  • 頻繁に行き来する目的地は 移動チューブ のルートでつなぎます。特に、壁、液体、または大きな高低差で分断されている場合に有効です。
  • tube のアクセス地点は duplicant が自然に通る場所に設置し、余計な回り道をせずにネットワークへ入れるようにします。
  • この仕組みは、コロニー内のあらゆる階段やはしごの代わりではなく、通常の移動のための基盤として扱います。
  • とくに大規模なコロニーでは、移動時間が用事、物資運搬、緊急対応の明確なボトルネックになるため、非常に役立ちます。

移動チューブ は、ほかの高度な電力・輸送システムと相性がよいため、終盤のコロニー設計にも自然になじみます。ベースがすでにハイテクな基盤へ投資しているなら、tube 移動はダウンタイムを減らし、duplicant をより高い効率で働かせるための、最も直接的な手段の一つになります。

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この項目への参照 (4)

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