リセマラ攻略|開始時と製造ポッドの違いと手順
リロールは、新しいコロニー開始時に候補となる Duplicant をどのように更新するか、そしてプレイ中に 製造ポッド が新しい到着者を提示したときにどんな選択肢が(またはされないか)を制御します。
「リロール」が意味すること
リロールとは、提示された Duplicant の候補を新たにランダム生成された候補に置き換える行為です。Oxygen Not Included ではこれはゲーム開始前の Duplicant 選択画面にのみ適用されます:ランを開始する前なら、開始時の Duplicant を何度でもリロールできます。プレイ中に 製造ポッド が提示する Duplicant にはリロールオプションはありません。
新しいゲームでのリロール(開始時の Duplicants)
- ゲーム設定の最終ステップで、3 人の開始時 Duplicant 候補が提示されます。
- 各開始候補は、受け入れるまで何度でもリロールできます。
- 候補の名前を変更できます。
- 候補がリロールされたときにその興味が必ず出るように、候補に対して1つの興味を指定できます。
- 選択ステップを完了して3 人の Duplicant を受け入れると、実際のゲームが始まり、それら開始スロットのさらなるリロールはできなくなります。
製造ポッド の到着(プレイ中)
- 製造ポッド はクールダウンが完了すると利用可能になります。ポッドのクールダウンタイマーは、提示された Duplicant または Care Package を受け入れるか明示的に拒否したときにのみ新しいクールダウンを開始します。
- 製造ポッド のメニューが表示されると、新しい Duplicant か Care Package のどちらかが提示されます。
- プレイ中に 製造ポッド が提示する Duplicant はリロールできません。提示された選択肢がどれも受け入れられない場合は、全て拒否することができます;拒否または受け入れのいずれかを行うとポッドのクールダウンが始まります。
- 拒否または受け入れを行わずに 製造ポッド のダイアログを閉じても、それは拒否としてカウントされません — 提示はそのまま残り、後でダイアログを再度開いてもクールダウンは開始されません。
実用的なヒント
- 新しいゲーム画面での無制限のリロールを利用して、補完し合うスキル、有用な特性、そして各 Duplicant に少なくとも1つの望む興味を確実に持たせた開始チームを作成しましょう。
- 製造ポッド の到着はリロールできないため、新しい Duplicant を受け入れるか、特定のスキルセットが必要なときまでポッドのクールダウンを温存するかを計画してください;すべて拒否すると、拒否後のクールダウンが完了した後にのみ新しいオファーが得られます。
- 新しいゲーム画面での名前変更は無料で、ラン開始前に予定した役割を管理するのに役立ちます。
以上が、開始時の Duplicant 候補のリロールに関する全てのメカニクスと、プレイ中の 製造ポッド 提示に対してリロールが存在しないことに関する説明です。