Liquid Management: Tuberías, Bombas y Temperatura Guide
Los líquidos son la fase fluida del juego, distinta de los sólidos y los gases. Fluyen por gravedad, forman baldosas y capas según la densidad, intercambian calor con baldosas y tuberías, pueden cambiar de fase (congelarse/evaporarse), transportan gérmenes y pueden alimentar o romper muchos sistemas: entender el comportamiento de los líquidos y el tendido de tuberías es esencial para refrigeración, agricultura, procesamiento de recursos y automatización fiable.
Propiedades básicas y comportamiento de los líquidos
- Los líquidos ocupan baldosas y se ven afectados por la gravedad: fluyen por suelos, bajan por escaleras y atraviesan puertas abiertas. Una baldosa puede contener hasta un “paquete” notable de un solo tipo de líquido en tuberías; las piscinas en baldosas abiertas pueden apilar masa en una baldosa hasta valores altos y también pueden apilar profundidad en varias baldosas del mismo líquido.
- Los líquidos no se mezclan a nivel de baldosa. Diferentes líquidos se separarán en capas por densidad cuando haya suficiente masa presente (los líquidos más ligeros suben sobre los más pesados).
- Los líquidos expuestos al espacio se destruyen a menos que estén protegidos por Drywall o similar.
- Los cambios de fase ocurren con un margen de 3 °C respecto a los puntos de congelación/ebullición listados: los líquidos se congelan a 3 °C por debajo de su punto de congelación y se vaporizarán a 3 °C por encima de su punto de vaporización. Los cambios de fase dentro de tuberías dañan o rompen las mismas.
- Paquetes muy pequeños —hasta el 10% de la capacidad de una tubería (es decir, 1 kg para líquidos)— no cambian de fase mientras están dentro de una tubería, lo que permite transportar fluidos superenfriados o sobrecalentados de forma segura. No mezcles esos paquetes con paquetes normales o arriesgas daño en las tuberías.
- Ciertas losas sólidas y edificios son inmunes al daño por presión; de lo contrario, una masa líquida alta puede agrietar baldosas y causar fugas. Las paredes de 3 baldosas o más de grosor son inmunes al daño por presión si no pasan tuberías a través de ellas.
Tuberías, flujo y caudal
- Las tuberías de líquido transmiten paquetes discretos. Cada baldosa de tubería puede almacenar un solo paquete y los paquetes se mueven una vez por segundo. Esto hace que el caudal teórico máximo de una tubería individual sea 10 kg/s (paquete de 10 kg por segundo).
- Mantén las canalizaciones simples y direccionales: mezclar fuentes y consumidores en la misma línea provoca rarezas en la búsqueda de ruta y atascos. Usa puentes, válvulas o cerraduras para forzar la dirección.
- Prioridades con edificios:
- Cuando una tubería pasa por el nodo de entrada de un edificio, esa entrada siempre tendrá prioridad si puede aceptar un paquete.
- El nodo de salida de un edificio cede prioridad a las tuberías entrantes.
- Patrones de intersección útiles:
- Intersección de relleno: fuente primaria alimentada directamente, secundaria a través de un puente para que el puente solo suministre cuando la primaria no pueda.
- Intersección de desbordamiento: dirige el flujo principal a un destino prioritario, permite que el excedente vaya a otra ruta vía comportamiento de puente.
- Bucle infinito: un bucle de tuberías con una única baldosa puente puede hacer circular un paquete alrededor del bucle (útil para circuitos de refrigerante y buffers).
- Liquid Bridges: permiten el bypass controlado y comportamiento de enrutamiento (la entrada del bridge drenará completamente otra salida conectada hasta que su destino esté lleno; la salida de un bridge conectada a otra entrada puede bloquearse hasta que esa entrada se vacíe).
- Liquid Valves: limitador de flujo ajustable; rango 0 a 10,000 g/s, mínimo no nulo 0.1 g/s. Cambiar la configuración es una operación que realiza un duplicante.
Bombas, depósitos y salidas
- Liquid Pump / Mini Liquid Pump: mueven líquidos desde baldosas abiertas hacia redes de tuberías. Las bombas tienen alcance limitado y área de detección —el comportamiento de bombeo puede “engañarse” colocando pequeñas gotas en baldosas de detección para habilitar el bombeo de líquidos peligrosos fuera del contacto directo (útil para líquidos muy calientes como Magma).
Depósito de Líquidos: almacenamiento compacto a largo plazo; contiene 5,000 kg y generalmente es mucho más denso que los depósitos de gas en términos de masa por baldosa. Los reservoirs aceptan entrada incluso mientras están desactivados; desactivarlos detiene la salida.
- Liquid Vents: colocados en extremos de tuberías para expulsar líquido al mundo.
- Pitcher Pump y Bottle Emptier: los duplicantes pueden embotellar y mover líquidos manualmente entre piscinas; los pitcher pumps no pueden inundar y se pueden usar mientras están sumergidos. Trucos de embotellado automático (hacer el emptier inalcanzable) pueden acelerar el transporte manual.
Interacciones de calor y temperatura
- Los líquidos intercambian calor con segmentos de tubería; la conductividad térmica del material de la tubería importa. Radiant Liquid Pipe dobla la conductividad efectiva del material de la tubería y hereda el punto de fusión del material.
- Los segmentos de tubería intercambian calor con su baldosa, y las tuberías no intercambian calor directamente con segmentos de tubería adyacentes.
- Los tipos de tubería aislada y la elección de material determinan cuánto calor se mueve a través de una red de plomería. Usa Thermium,
Tungsteno,
Amalgama de Oro, etc., con criterio para líquidos de alta temperatura.
- Límites técnicos pequeños: el juego usa floats de 32 bits para la temperatura, y el intercambio de calor no ocurrirá si la temperatura de una baldosa no puede cambiar debido a los límites de precisión flotante. Esto conduce a requisitos mínimos de ΔT para algunas baldosas aisladas (por ejemplo, muy altos para ciertos materiales), por lo que reservorios térmicos extremadamente grandes pueden no intercambiar calor con reservorios diminutos.
- Los edificios que realizan intercambio de calor con su baldosa de fundación (por ejemplo, Steam Turbine) pueden enfriarse eligiendo baldosas de fundación conductivas; mantén las otras baldosas de la turbina aisladas para evitar rutas de calor no deseadas.
- Thermo Aquatuners, Liquid Tepidizers, Steam Turbines y otras máquinas de refrigeración tienen rangos operativos e interacciones con líquidos (por ejemplo, riesgo de congelación). El Anti-Entropy Thermo-Nullifier enfría gases fuertemente pero puede congelar líquidos si se usa demasiado tiempo.
Trucos y peligros de cambio de fase
- La evaporación/ebullición y la congelación pueden usarse para procesamiento de recursos (hervir Salt Water/
Salmuera para recolectar Salt, convertir Crude Oil en Petroleum calentando entre ciertos rangos de temperatura) pero los cambios de fase dentro de tuberías dañarán o las reventarán.
- Muchos trucos avanzados explotan umbrales de cambio de fase:
- Usa la inmunidad del 10% del paquete para transportar líquidos sobrecalentados o superenfriados a través de áreas hostiles.
- Usa la teleportación por condensación (condensar gas en un Airflow Tile forma una gota líquida que se teleporta hacia arriba) para mover líquidos sin bombas.
- El intercambio diagonal líquido/gas mediante esclusas de goteo puede usarse para mover gases/líquidos de formas inusuales.
- Desprendimiento / evaporación parcial: bajo condiciones especializadas un “donante” de 5 kg puede desprenderse de una baldosa madre de exactamente 5010 g, permitiendo transferencias precisas de calor/masa; este es un mecanismo técnico usado en algunos montajes avanzados.
Almacenamiento, contenedores y líquidos especiales
- Prefiere almacenar recursos volátiles como sólidos cuando sea posible. Cuando los fluidos son necesarios, el almacenamiento de líquidos (Reservoirs, tanques) es más denso y compacto que el almacenamiento de gas.
- Algunos líquidos tienen roles únicos y precauciones:
Agua Contaminada: producida por lavatorios, duchas y muchos procesos. Puede ser filtrada en Water (Water Sieve). Emite Polluted Oxygen desde la superficie de piscinas abiertas (emisión probabilística calculada a partir de los primeros 1000 kg por celda de superficie); los reservoirs no emiten. Útil para irrigación y recetas de fertilizante pero transporta gérmenes.
Agua Salada /
Salmuera: la desalinización y la congelación producen Salt y Brine; Salmuera y Salt Water tienen rangos de temperatura líquidos útiles y amplios y pueden usarse como refrigerantes. Desalinator: 5 kg/s Brine -> 3.5 kg/s Water + 1.5 kg/s Salt. Agua Salada ->
Sal/
Hielo mediante ebullición/congelación.
Petróleo Crudo /
Petróleo Refinado: Petróleo Crudo puede volverse Petroleum por calor (entre dos umbrales de temperatura) o procesarse en un Oil Refinery (50% de eficiencia). Ten cuidado: convertir dentro de tuberías puede reventarlas; el oil tiene buena conductividad térmica para refrigeración de media partida.
- Materiales fundidos (Liquid Steel,
Carbono Líquido,
Uranio Líquido,
Vidrio Fundido): requieren materiales y tipos de tubería de alta temperatura; muchas tuberías y edificios se sobrecalientan a altas temperaturas—se necesitan diamante,
Carbón Refinado y ciertos materiales avanzados. Liquid Steel se produce fundiendo Steel a temperaturas muy altas; los metales líquidos pueden ser excelentes refrigerantes para procesos industriales de muy alta temperatura pero exigen infraestructura de alto nivel.
- Visco-Gel: líquido de baja densidad usado como una esclusa líquido-aire de una baldosa; se solidifica en Plastic y tiene baja densidad (100 kg llena una baldosa). El apilamiento pesado puede causar daño por presión.
- Gulp Fish /
Pacu pools: algunos critters procesan líquidos biológicamente (Gulp Fish convierten Polluted Water a Water a 200 g/s; Pacu viven en piscinas de Polluted Water y producen huevos/carne/excremento). Recuerda sus restricciones de temperatura y requisitos de tamaño de habitación (las baldosas líquidas cuentan).
- Nuclear Liquid Waste es corrosivo: almacenarlo en contenedores (Reservoirs) puede causar eyección y comportamiento de corrosión—manéjalo con cuidado.
Máquinas basadas en fluidos y automatización
- Las máquinas basadas en líquidos realizan muchas conversiones: Water Sieve (
Agua Contaminada ->
Agua +
Tierra Contaminada), Desalinator (
Salmuera -> Agua +
Sal), Polymer Press (produce Plastic y Steam), Oil Refinery, Thermo Aquatuner (bombear calor hacia/desde líquidos), Liquid Filter (filtra fluidos en salidas), Liquid Valve (control de flujo), Liquid Bridges y Liquid Shutoffs.
- Para la automatización:
- Coloca sensores y shutoffs en nodos de tubería para controlar la dirección del flujo y la lógica de relleno/desbordamiento.
- Busca eficiencia: minimizar bombas mecánicas y usar sistemas alimentados por gravedad ahorra energía.
- Ten en cuenta que algunos edificios (p. ej., Liquid Filter) requieren energía para permitir el paso de cualquier líquido.
- Pasar tuberías por los nodos de entrada/salida de edificios cambia la prioridad y puede dejar sin suministro a consumidores aguas abajo si no se diseña intencionadamente.
Agricultura, critters y líquidos
- Muchas plantas requieren líquidos específicos (Pincha Pepper,
Árbol Arbor,
Alga Marina,
Caña Dedal,
Brote Aperitivo). Suministrar el líquido equivocado frenará el crecimiento.
- Los critters interactúan con líquidos: Sponge Slugs inhalan y liberan líquidos en un ciclo día/noche;
Deslizador producen Petroleum cuando se derriten;
Pacu/Gulp Fish convierten/producen líquidos y sólidos mientras están en piscinas—planifica las piscinas y las tasas de refresco alrededor de sus ciclos de vida y rangos de temperatura.
- Usa cascadas de líquidos, apilamiento y sumersión para automatizar comportamientos de plantas y critters (p. ej., cosecha de ramas de Arbor Tree o generación más rápida de Arbor Acorn).
Consejos comunes y seguridad
- Evita pasar líquidos de alta temperatura por tuberías ordinarias—o bien aísla o usa materiales de tubería y bombas con alto punto de fusión. Las bombas tienen umbrales de sobrecalentamiento (p. ej., bomba base sobrecalienta a 75 °C;
Amalgama de Oro y Steel aumentan esto).
- Usa Liquid Reservoirs para amortiguar y suavizar los flujos; recuerda que aceptan entrada mientras están desactivados y pueden automatizarse alternando la baldosa base debajo de ellos con un Mechanized Airlock.
- Vigila la transferencia de gérmenes: los líquidos transportan gérmenes y los edificios que transforman recursos usualmente preservan gérmenes en las salidas. Las duchas de descontaminación pueden desinfectar duplicantes mientras producen Polluted Water.
- Ten cuidado al fregar o intentar eliminar piscinas de líquido muy grandes; pitcher pump + bottle emptiers o bombas colocadas en las baldosas inferiores son maneras fiables de vaciar piscinas.
- Al diseñar circuitos refrigerantes, usa Radiant Liquid Pipe o materiales de alta conductividad en los extremos disipadores de calor y tuberías aisladas/baja conductividad donde necesites prevenir transferencias de calor no deseadas.
Esta guía cubre las mecánicas básicas de líquidos, el tendido de tuberías y casos de uso comunes. Dominar el comportamiento térmico de los líquidos, el caudal de las tuberías y la interacción del cambio de fase con la infraestructura desbloquea sistemas avanzados de refrigeración, cadenas de producción eficientes y automatización resistente.
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- buildingConstrucción
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- buildingFlooding
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- buildingDepósito de Líquidos
- elementOxígeno
- elementAgua Contaminada
- plantÁrbol Arbor
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- buildingPuerta BUFFER
- geyserGéiser de Granizo Fresco