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Électrolimace

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Overview

Électrolimace est une créature présente dans Oxygen Not Included qui peut être élevée pour produire de l’électricité. Contrairement à la plupart des générateurs électriques, elle ne consomme pas de carburant dans un bâtiment ; à la place, la créature elle-même produit de l’électricité lorsqu’elle est éveillée la nuit, et excrète aussi du Hydrogen après avoir mangé des métaux. Les Plug Slugs ont trois variantes : le Électrolimace producteur d’électricité, le Sponge Slug qui manipule les liquides, et le Smog Slug qui manipule les gaz. La famille partage les mêmes préférences alimentaires, mais chaque forme possède une fonction secondaire différente.

Un Plug Slug peut manger des minerais métalliques non raffinés et du métal raffiné. Quand il le fait, il produit de l’électricité et génère aussi du Hydrogen, qui peut être capturé et utilisé dans un Générateur à Hydrogène. Les Plug Slugs sauvages produisent jusqu’à 400 W, tandis que les apprivoisés produisent jusqu’à 1600 W lorsqu’ils sont bien nourris. Leur production baisse s’ils ont faim, à 1200 W sous 5000 kcal, 800 W sous 3000 kcal, et 40 W lorsqu’ils meurent de faim. La production électrique est indépendante du bonheur et des autres statuts. Sur une nuit complète, un Électrolimace apprivoisé et bien nourri peut fournir environ 120 kJ d’énergie électrique directe, plus assez de Hydrogen pour 24 kJ supplémentaires d’énergie stockée, soit un total de 144 kJ par créature et par jour.

Les Plug Slugs se comportent très différemment des bâtiments. Ils peuvent grimper aux murs et marcher au plafond, et pendant la nuit, ils nichent au plafond et pendent vers le bas, créant une prise deux cases sous le plafond dont on peut soutirer de l’électricité. Ils préfèrent se brancher sur des câbles exposés. Deux Plug Slugs ne peuvent pas dormir sur la même case, et leur prise ne peut pas chevaucher des bâtiments comme les Bac de Stockage. Comme ils ne produisent de l’électricité que pendant la nuit, leur production moyenne sur un cycle complet est bien plus faible que ce que suggèrent les valeurs maximales.

Leur intérêt pratique est maximal en élevage sauvage ou dans des installations électriques à faible infrastructure. Les Plug Slugs sauvages produisent de l’électricité gratuite partout où ils sont amenés, ce qui peut être particulièrement utile sur les planétoïdes où installer une production d’énergie conventionnelle est peu pratique. Ils constituent aussi une alternative valable au solaire dans les endroits où l’accès à la surface n’est pas souhaitable. Comme ils n’ont pas besoin d’accéder à la surface, ils peuvent être utiles lors de la colonisation de types d’astéroïdes fortement exposés à Régolithe.

Le principal inconvénient est le coût en ressources. Les Plug Slugs consomment des métaux et des minerais métalliques, qui sont des matériaux de construction précieux ; les maintenir comme source d’énergie à long terme est donc généralement moins efficace que ne le laisse entendre leur production brute. Ils sont surtout utiles lorsque le joueur veut une source d’électricité de niche, nécessitant peu de mise en place, ou lorsqu’un élevage produit déjà un excédent de métal et que la gestion de l’Hydrogen ne pose pas de problème.

Quelques détails utiles :

  • Les œufs de Électrolimace éclosent en 1000 g de Œuf Cru et 100 g de Egg Shell.
  • Un Plug Slug mort laisse tomber 3200 kcal de Viande.
  • Les Plug Slugs affamés peuvent être nourris juste avant la tombée de la nuit afin d’améliorer fortement l’efficacité énergétique de ce cycle, car leur production nocturne est déterminée au moment où ils deviennent somnolents.
  • Le succès Super Sustainable n’est pas désactivé par l’utilisation de Électrolimace, et leur électricité compte pour sa progression.

Les Plug Slugs peuvent apparaître sur le Swampy Asteroid dans le DLC Spaced Out!, où au moins cinq individus adultes peuvent être présents. Des Plug Slugs supplémentaires peuvent aussi être imprimés ou trouvés dans des poches marécageuses sur d’autres astéroïdes. Leurs variantes sont influencées par l’environnement : le temps passé dans un gaz irrespirable augmente les chances de produire un œuf de Smog Slug, tandis que le temps passé dans des liquides augmente les chances de produire un œuf de Sponge Slug.

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