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Steckschnecke

plug-slug
Family
Sonstiges

Overview

Steckschnecke ist ein Critter in Oxygen Not Included, der zur Stromerzeugung gehalten werden kann. Anders als die meisten Stromgeneratoren verbraucht er keinen Brennstoff in einem Gebäude; stattdessen erzeugt der Critter selbst Strom, während er nachts wach ist, und scheidet außerdem Hydrogen aus, nachdem er Metalle gefressen hat. Steckschnecke gibt es in drei Varianten: den stromerzeugenden Steckschnecke, den flüssigkeitsverarbeitenden Sponge Slug und den gasverarbeitenden Smog Slug. Die Familie hat dieselben Nahrungsvorlieben, aber jede Morph hat eine andere Nebenfunktion.

Ein Plug Slug kann unraffinierte Metallerze und raffiniertes Metall fressen. Wenn er das tut, erzeugt er Strom und produziert außerdem Hydrogen, das aufgefangen und in einem Wasserstoff-Generator verwendet werden kann. Wilde Plug Slugs erzeugen bis zu 400 W, während gezähmte bei guter Fütterung bis zu 1600 W erzeugen. Ihre Leistung sinkt, wenn sie hungrig sind, auf 1200 W unter 5000 kcal, 800 W unter 3000 kcal und 40 W, wenn sie verhungern. Die Stromleistung ist unabhängig von Zufriedenheit und anderen Statuswerten. Über eine ganze Nacht hinweg kann ein gut gefütterter, gezähmter Steckschnecke etwa 120 kJ direkte elektrische Energie liefern, plus genug Hydrogen für weitere 24 kJ gespeicherte Energie, insgesamt also 144 kJ pro Critter und Tag.

Steckschnecke verhalten sich ganz anders als Gebäude. Sie können Wände hochklettern und an Decken entlanglaufen, und nachts nisten sie sich an einer Decke ein und hängen herab, wodurch zwei Felder unter der Decke eine Steckdose entsteht, aus der Strom abgezogen werden kann. Sie stecken sich bevorzugt in freiliegende Kabel ein. Zwei Plug Slugs können nicht auf demselben Feld schlafen, und ihre Steckdose darf sich nicht mit Gebäuden wie Lagerbehälter überschneiden. Da sie nur nachts Strom produzieren, ist ihre durchschnittliche Leistung über einen ganzen Zyklus hinweg deutlich niedriger, als die Spitzenwerte vermuten lassen.

Ihr praktischer Nutzen ist am größten bei wilder Zucht oder in Stromkonzepten mit wenig Infrastruktur. Wilde Plug Slugs produzieren kostenlose Elektrizität, wohin man sie auch bringt, und das kann besonders auf Planetoiden nützlich sein, auf denen der Aufbau konventioneller Stromversorgung unpraktisch ist. Sie sind außerdem eine brauchbare Alternative zu Solarenergie an Orten, an denen ein Zugang zur Oberfläche nicht erwünscht ist. Da sie keinen Zugang zur Oberfläche benötigen, können sie bei der Kolonisierung von Asteroidentypen mit starker Regolith-Belastung nützlich sein.

Der größte Nachteil sind die Ressourcenkosten. Steckschnecke verbrauchen Metalle und Metallerze, die wertvolle Baumaterialien sind; sie als langfristige Stromquelle zu unterhalten, ist daher meist weniger effizient, als ihre reine Leistung vermuten lässt. Am nützlichsten sind sie, wenn der Spieler eine spezielle Stromquelle mit geringem Aufbauaufwand möchte oder wenn eine Zucht bereits überschüssiges Metall produziert und der Umgang mit Hydrogen kein Problem darstellt.

Ein paar nützliche Details:

  • Steckschnecke-Eier zerbrechen zu 1000 g Rohes Ei und 100 g Egg Shell.
  • Ein toter Steckschnecke lässt 3200 kcal Fleisch fallen.
  • Verhungernde Plug Slugs können kurz vor Einbruch der Nacht gefüttert werden, um die Energieeffizienz für diesen Zyklus stark zu verbessern, da ihre nächtliche Leistung festgelegt wird, wenn sie schläfrig werden.
  • Der Erfolg Super Sustainable wird durch die Nutzung von Steckschnecke nicht deaktiviert, und ihr Strom zählt für seinen Fortschritt.

Steckschnecke können im Spaced Out!-DLC auf dem Swampy Asteroid erscheinen, wo mindestens fünf ausgewachsene Exemplare vorhanden sein können. Zusätzliche Steckschnecke können außerdem gedruckt oder in sumpfigen Taschen auf anderen Asteroiden gefunden werden. Ihre Varianten werden von der Umgebung beeinflusst: Zeit in nicht atembarem Gas erhöht die Chance, ein Smog Slug-Ei zu erzeugen, während Zeit in Flüssigkeiten die Chance erhöht, ein Sponge Slug-Ei zu erzeugen.

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