Fossile d'Ambra

Overview
Fossile d'





Lo scavo e l’interazione seguono le normali meccaniche dei fossili. Un duplicante deve avere l’abilità Masterworks per scavare il fossile. Ogni tipo di piccolo fossile comporta il proprio pericolo — il pericolo principale di Fossile d'Ambra è Spore Zombine — e può essere smantellato dopo lo scavo anche se il tratto di storia Esemplare Antico non è ancora stato completato. Una volta che tutti e quattro i punti di interesse fossili sono stati scavati e il tratto di storia è completato, Esemplare Antico si trasforma in Fossil Quarry, che emette luce e consente richieste di produzione per 

Fossili (la risorsa prodotta scavando i fossili o tramite il Cava dei Fossili) è utile più come materia prima che come materiale da costruzione diretto. Il suo principale impiego industriale è la lavorazione nell'Spaccarocce per produrre Lime e Sedimentary Rock, rendendolo prezioso per la produzione di 



Note pratiche e strategie:
- L’escavazione richiede l’abilità Masterworks; pianifica di conseguenza le abilità dei duplicanti prima di tentare di scavare Fossile d'Ambra.
- Poiché Fossile d'Ambra compare con contaminazione da Zombie Spore, prepara un modo per contenere o rimuovere i germi: isola l’area, usa porte stagne o piastrelle per bloccare la diffusione dei gas e tieni a disposizione stazioni di decontaminazione o duplicanti con alta resistenza ai germi.
- La costruzione/scavo in diagonale può essere usata per sradicare pericoli adiacenti come
Sporachide e per piazzare piastrelle che rimuovono gas o acqua infetti senza esporre i duplicanti.
- Nel DLC Spaced Out, le fonti di radiazione (per esempio, da una configurazione
Rantolino usata come esempio) possono uccidere rapidamente i germi se collocate e gestite nel modo appropriato.
- Dopo l’escavazione, convoglia Fossili estratto in una catena Spaccarocce (Spaccarocce → Fornace/
Dentaccio/gestione del calore → cicli Pressa Diamantina, se desiderati) per creare cicli di risorse efficienti; completare il tratto narrativo Cava dei Fossili aumenta ulteriormente la disponibilità di Fossili.
- Assicurati che il corpo fossile poggi su terreno solido prima di ordinare l’escavazione; i fossili sepolti o non completamente sostenuti non possono essere estratti.
Fossile d'Ambra è soprattutto un nodo di rischio per le risorse nella fase iniziale-media della partita: comporta un rischio biologico, ma fornisce una risorsa convertibile che si inserisce in grandi catene produttive quando viene lavorata nel Spaccarocce.
References to this (2)
Other entities of this type
- Pannello Acustico
- Aerovaso
- Esca per Creature Aeree
- Salottino Aereo per Creature
- Esca per Creature Aeree
- Trappola per Creature Volanti
- Piastrella Respirante
- Distillatore Algale
- Terrario Algale
- Poster Anatomico
- Esemplare Antico
- Porta AND
- Revocatore Termico di Entropia
- Farmacia
- Cabinato Arcade
- Stazione Analisi Artefatti
- Modulo di Trasporto Artefatti
- Atmosensore
- Checkpoint Exotute
- Attracco Exotute
- Atmo-Switch
- Spazzino
- Notificatore Automatico
- Distributore Automatico
... +533 (see sidebar for full list)