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Ciclo Sensor

cycle-sensor
Subcategory
Automation
Width
1
Height
1
Research
Generic Sensors
Decor
-5
Decor radius
1

Overview

El Ciclo Sensor es un edificio lógico que emite una señal de automatización periódica basada en el reloj del ciclo del juego. Es un temporizador ligado al ciclo del mundo en lugar de un temporizador repetitivo independiente, lo que permite a los jugadores activar la automatización en partes específicas de cada ciclo. El Ciclo Sensor se usa para coordinar sistemas basados en el tiempo —como encender o apagar máquinas durante partes del ciclo, programar el riego de granjas o crear ritmos simples de encendido y apagado para la energía o la producción— sin necesidad de interacción de un Duplicant.

El sensor proporciona una única salida binaria que se activa y se desactiva según su ventana activa configurable dentro de cada ciclo de 600 segundos. La duración del día en el juego está fijada en 600 seconds (10 minutos), con una noche que dura 75 seconds, y el Ciclo Sensor toma este tiempo global del ciclo como referencia al evaluar su salida. Como el motor del juego evalúa a una tasa de ticks granular, las transiciones del sensor son, en la práctica, instantáneas en los límites de bloque configurados, lo que permite una automatización precisa sincronizada con el ciclo.

Los jugadores configuran el Ciclo Sensor seleccionando una duración activa (porcentaje o deslizador) que corresponde a cuánto tiempo, dentro de cada ciclo, la salida permanece ENCENDIDA, y una fase/desfase opcional para determinar cuándo comienza esa ventana activa. Los usos comunes incluyen:

  • Ciclar cargas pesadas o generadores para que coincidan con la disponibilidad de recursos y reduzcan el calor o el consumo de recursos.
  • Alternar el funcionamiento de edificios duplicados (por ejemplo, dos generadores de carbón, dos granjas) desplazando sus ciclos para que operen en momentos distintos.
  • Programar riegos/ventilaciones de gases y líquidos ligados al ritmo día/noche de la colonia.
  • Multiplexación simple de salidas de automatización únicas en control compartido en el tiempo de varios dispositivos.

Notas prácticas y detalles de interacción:

  • El Ciclo Sensor sigue el reloj global de ciclos, por lo que su comportamiento es idéntico en todo el mapa y persiste a través de cambios de horario y de las actividades de los Duplicant.
  • Usa desfases para escalonar sistemas idénticos y evitar picos simultáneos en el consumo de energía, la demanda de recursos o el estrés sobre objetos con interacción limitada.
  • El Ciclo Sensor es mejor para una temporización gruesa y repetible vinculada al ciclo día/noche; para necesidades de temporización de alta frecuencia o independientes, pueden ser más apropiados los Timer Switches separados o la lógica basada en contadores.
  • Como el sensor se alinea con el ciclo del mundo, su temporización se mantiene consistente tanto si los Duplicant están despiertos como si duermen, y no requerirá ninguna operación de Duplicant para cambiar de estado.
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