Ciclo Sensor

Overview
El 

El sensor proporciona una única salida binaria que se activa y se desactiva según su ventana activa configurable dentro de cada ciclo de 600 segundos. La duración del día en el juego está fijada en 600 seconds (10 minutos), con una noche que dura 75 seconds, y el 
Los jugadores configuran el Ciclo Sensor seleccionando una duración activa (porcentaje o deslizador) que corresponde a cuánto tiempo, dentro de cada ciclo, la salida permanece ENCENDIDA, y una fase/desfase opcional para determinar cuándo comienza esa ventana activa. Los usos comunes incluyen:
- Ciclar cargas pesadas o generadores para que coincidan con la disponibilidad de recursos y reduzcan el calor o el consumo de recursos.
- Alternar el funcionamiento de edificios duplicados (por ejemplo, dos generadores de carbón, dos granjas) desplazando sus ciclos para que operen en momentos distintos.
- Programar riegos/ventilaciones de gases y líquidos ligados al ritmo día/noche de la colonia.
- Multiplexación simple de salidas de automatización únicas en control compartido en el tiempo de varios dispositivos.
Notas prácticas y detalles de interacción:
- El Ciclo Sensor sigue el reloj global de ciclos, por lo que su comportamiento es idéntico en todo el mapa y persiste a través de cambios de horario y de las actividades de los Duplicant.
- Usa desfases para escalonar sistemas idénticos y evitar picos simultáneos en el consumo de energía, la demanda de recursos o el estrés sobre objetos con interacción limitada.
- El Ciclo Sensor es mejor para una temporización gruesa y repetible vinculada al ciclo día/noche; para necesidades de temporización de alta frecuencia o independientes, pueden ser más apropiados los Timer Switches separados o la lógica basada en contadores.
- Como el sensor se alinea con el ciclo del mundo, su temporización se mantiene consistente tanto si los Duplicant están despiertos como si duermen, y no requerirá ninguna operación de Duplicant para cambiar de estado.
Other entities of this type
- Panel de Arte Acústico
- Maceta Flotante
- Cebo para Criatura Voladora
- Aero Condominio de Criaturas
- Aéreo Transportador de Cebo para Criatura
- Trampa para Criaturas Voladoras
- Baldosa Ventilada
- Destilador de Algas
- Terrario de Algas
- Fósil de Ámbar
- Póster de anatomía
- Espécimen Antiguo
- Puerta AND
- Termonulificador Antientropía
- Farmacia
- Cabina Arcade
- Estación de Análisis de Artefactos
- Módulo de Transporte de Artefactos
- Sensor Atmosférico
- Control de Traje Atmosférico
- Estación de Traje Atmosférico
- Interruptor Atmosférico
- Autobarredor
- Notificador Automatizado
... +533 (see sidebar for full list)