Trucos y Comandos de Consola: Lista Completa Guide
Los trucos en Oxygen Not Included son herramientas de desarrollo/depuración y exploits o errores dentro del juego que te permiten saltarte la progresión normal, duplicar objetos, alterar el estado del mundo o de otro modo obtener una ventaja injusta. Úsalos para pruebas, diseño creativo de bases o para recuperar una partida dañada — ten en cuenta que algunos se corrigen con actualizaciones y habilitar ciertos modos desactiva los logros.
Modos oficiales de depuración / sandbox
Sandbox mode (opción dentro del juego)
- Desbloquea toda la investigación y te permite colocar cualquier edificio instantáneamente sin costo de recursos.
- Permite crear/destruir sólidos, líquidos y gases; generar duplicants, critters, plantas y objetos.
- Los cambios hechos en sandbox persisten en el mundo, pero desactivar sandbox restablecerá la investigación al estado en que estaba cuando sandbox se habilitó por primera vez (los edificios colocados y los objetos generados permanecen).
- Activar sandbox desactiva el progreso de logros para esa partida.
Debug / menú principal de depuración (Backspace)
- Revela la niebla de guerra y elimina los límites de visión.
- Te permite "pintar" sólidos, líquidos y gases (reemplazando la sustancia actual).
- Copiar/pegar regiones del mapa con edificios (mantiene configuraciones y contenido) — los duplicants no se copian.
- Guardar regiones del mapa como plantillas para cargar más tarde.
- Útil para prototipado rápido y ediciones del mapa.
Construcción instantánea / depuración de construcción (Ctrl+F4 y relacionados)
- Las órdenes de construcción recién colocadas se completan al instante y no cuestan materiales.
- Las órdenes de excavación recién colocadas se completan inmediatamente (puede requerir reanudar para mostrar el estado finalizado).
- Todos los edificios están disponibles independientemente de la investigación.
- Puedes asignar habilidades a duplicants sin tener los prerrequisitos; los puntos de habilidad concedidos mientras este modo está activo permanecen después de desactivarlo.
- Investigar una tecnología la completará instantáneamente junto con todos sus prerrequisitos mientras el modo esté activo; el estado completado persiste tras desactivar el modo.
Generación de duplicants / depuración de duplicants (Ctrl+F2, herramientas de spawn)
- Genera duplicants con intereses y rasgos aleatorios para pruebas.
- En depuración también puedes otorgar habilidades a duplicants sin necesitar puntos de habilidad.
Usa estos modos de depuración para probar o construir sin límites. Están pensados para desarrolladores y usuarios avanzados; activarlos puede producir interacciones no previstas. Habilitar algunos modos de depuración impedirá obtener logros.
Exploits comunes y trucos de duplicación
Estos son errores o comportamientos que los jugadores han usado históricamente; algunos se han solucionado en parches. Aún pueden aparecer en versiones antiguas o en actualizaciones específicas.
Exploits con Printing Pod / Care Package
- Guardar y recargar mientras el Printing Pod está listo volverá a tirar y presentará una nueva selección de duplicants, planos o Care Packages. Usa esto para reordenar hasta obtener los resultados deseados.
- Duplicación de Care Package: durante la animación de entrega del Care Package hay una breve ventana donde tanto el objeto del Care Package como el objeto entregado existen. Guardar y recargar durante esta ventana conserva el objeto entregado mientras el pod reinicia la entrega, permitiendo entregas repetidas del mismo objeto. Esto puede encadenarse para duplicar objetos. (Nota: este exploit ha sido corregido en algunas actualizaciones.)
Exploit de Steam Vent / compresión por presión
- Colocar un Steam Vent parcialmente sumergido en un pequeño charco de líquido (menos que el umbral de sobrepresión en la casilla del vent) permite al vent comprimir gas más allá de los límites normales de presión. Requisitos:
- La casilla del vent debe contener menos que la cantidad de sobrepresión del vent (si se alcanza esa cantidad, el vent entra en sobrepresión y se detiene).
- El charco debe tener al menos dos casillas de ancho para que el líquido pueda desplazarse cuando se libere el gas.
- Si el líquido no puede ser expulsado, el motor eliminará el líquido y el exploit cesará.
- Esto permite almacenamiento de gas efectivamente infinito en un área pequeña al hacer disparar repetidamente el vent dentro del charco.
Duplicación por contenedor / eyección (Nuclear Waste)
- Algunos líquidos (por ejemplo, Nuclear Waste) han mostrado un comportamiento de eyección espontánea desde contenedores que no eliminó el original, causando duplicación. La cantidad duplicada por evento se ha observado en decenas de gramos. Este comportamiento ha persistido a través de actualizaciones en algunas versiones; la eliminación o manejo regulado reduce la acumulación descontrolada.
Tiempo del Care Package y guardado/recarga
- Regla general: cualquier objeto/animación del mundo que tenga instancias superpuestas durante una entrega o animación de aparición a veces puede ser duplicado guardando y recargando en el momento preciso en que ambos elementos existen.
Exploits de construcción y del mundo
Expansión interior de Rocket / Spacefarer Module
- Los módulos de cohete (Spacefarer Modules) ocupan pequeñas huellas externas pero sus interiores de módulo son más grandes. Construir Spacefarer Modules dentro de tu base puede ampliar efectivamente el espacio interior usable porque:
- Un Spacefarer Module ocupa 5x4 casillas externamente pero tiene un interior de 10x8 casillas (más casillas utilizables que su huella externa).
- La carcasa del módulo está aislada y actúa como backwall; no puede ser desmantelada por duplicants pero puede ser destruida por otros medios (por ejemplo, fusión extrema), permitiendo acceso a una zona de mapa mucho mayor si se explota.
- Cuidado: destruir las casillas de la carcasa del módulo puede requerir temperaturas muy altas (fundir Steel/
Diamante) y calentará los alrededores; las casillas de las hatch del módulo típicamente permanecen a la temperatura base a menos que sean modificadas.
Construcción a través de muros indestructibles / fondo
- Los fondos de cohete/espacio del juego pueden actuar como barreras que impiden la pérdida de gas hacia el vacío; los jugadores han explotado cómo estos límites interactúan con backwalls y Drywall para expandir o acceder a casillas que de otro modo están bloqueadas. Estas técnicas dependen mucho del tipo exacto de casilla y han cambiado con las actualizaciones.
Errores / comportamientos útiles varios
- Re-tirada del Printing Pod: guardar/recargar repetidamente mientras el pod está activo para ciclar planos/selecciones de duplicants.
- Algunos objetos aparecen con temperaturas fijas (por ejemplo: ciertos consumibles generados aparecen a una temperatura ideal).
- Los pips pueden manipularse para plantar múltiples semillas en la misma casilla bajo ciertas condiciones.
- Algunos sensores de automatización/tiempo son imprecisos en duraciones muy largas o altos recuentos de ciclo — ten cuidado al medir intervalos largos.
Riesgos, parches y uso responsable
- Muchos exploits se parchean con el tiempo. Si un exploit es importante para tu estilo de juego, pruébalo en tu versión actual antes de confiar en él.
- Habilitar sandbox o modos de depuración desactiva los logros para esa partida.
- Algunos exploits pueden corromper partidas o crear condiciones inestables (gas infinito/duplicación de líquidos peligrosos). Haz copias de seguridad de tus partidas antes de intentar exploits agresivos.
- Usa métodos de duplicación y construcción instantánea con moderación si quieres conservar el desafío del juego; son principalmente herramientas para pruebas, construcción creativa o recuperación.
Esta página documenta trucos, herramientas de depuración y exploits recurrentes — no se garantiza su funcionamiento en todas las versiones. Cuando no se proporcionan números precisos aquí, el comportamiento es cualitativo o dependiente de la versión; pruébalo en tu build antes de usarlo.
Pages featured in this guide
- critterBrillabicho
- elementSalmuera Congelada
- buildingMaceta de Suelo
- buildingCápsula de Impresión
- elementSalmuera
- elementComposición
- elementCobre
- buildingControl de Acceso
- elementFertilizante
- buildingPuerta FILTRO
- elementExudado Genético
- elementHielo
- elementPlomo
- elementNeutronio
- elementContaminación Nuclear
- critterPip