Skip to main content

Pip

pip
Family
Other

Overview

Pip to małe, bierne stworki, które włóczą się po świecie i sadzą nasiona w naturalnych kaflach. Wyróżnia je zdolność sadzenia nasion w miejscach, do których duplikanci często nie mogą dotrzeć, w tym w Płytka rolnicza między Drzewo Altanowe oraz na wiszących spodach. Pipy mocno przyczepiają się do powierzchni i swobodnie przemierzają obwód pomieszczenia, co czyni je przydatnymi do zautomatyzowanego, oszczędnego gospodarowania oraz do pozyskiwania Arbor Acorns z gałęzi drzew. Gatunek występuje w dwóch morfach: zwykły Pip oraz Cuddle Pip, przy czym tego drugiego można uzyskać, karmiąc Pipy Thimble Reed (zwiększa to szansę, że jajko Pipa stanie się jajkiem Cuddle Pip).

Pipy sadzą nasiona wyłącznie na naturalnych kaflach, których twardość materiału jest niższa niż 150, i będą sadzić Wodorost tylko wtedy, gdy w materiale obecna jest słona woda. Nie posadzą nasiona, jeśli w przybliżeniu prostokątnym obszarze wokół kafla znajduje się już 3 lub więcej roślin (5 kafli w górę, 5 w prawo, 6 w dół, 6 w lewo). Pip niesie nasiono na odległość około 30 kafli; jeśli w tym zasięgu nie ma odpowiedniego kafla, upuści nasiono. Pipy mogą też sadzić w Płytka rolnicza, co udomawia roślinę. Nie będą sadzić tam, gdzie zaplanowano budynek; zachowanie to można wykorzystać, aby nakierować je w konkretne miejsca przez tymczasowe postawienie i anulowanie małej konstrukcji (na przykład drabiny). Znany jest błąd pozwalający na posadzenie wielu roślin na tym samym kaflu przy użyciu pewnych manipulacji.

Pip ranching i produkcja zasobów: zwykłe Pips i Cuddle Pips mają te same typy diety, ale różne cechy związane z przestrzenią i produkcją. Zwykłe Pips potrzebują około 0.325 dzikich Drzewo Altanowe albo 0.09 domowych Drzewo Altanowe na jednego Pipa, aby pozostać nakarmione (zakładając średnie plony z gałęzi), a maksymalną zagrodę można utrzymać przy 3 dzikich albo 1 domowym Arbor Tree. Zwykłe Pips produkują łącznie około 20 kg Ziemia na Pipa w trakcie całego życia; jeden Pip może pokryć zapotrzebowanie na Ziemia dla różnych upraw (np. 2 Drzewko Mączne/domowy Arbor, 4 Fasola / Pszenica Śnieżna albo 5 Paprotka). Zyski z jaj i mięsa: jedno jajo Pipa daje 1 kg Surowe jajko (można to ugotować na Omlet), a wykluty i zabity Pip daje 1 kg Mięso (można to ugotować na Szaszłyk). Jeśli Pip nigdy nie jest stłoczony i zawsze jest pielęgnowany, produkuje około 16 jaj w 100-cyklowym życiu; całkowite wskaźniki żywności w całym życiu i proporcje paszy do duplicanta wynikają z tych podstawowych liczb.

Szczegóły Cuddle Pip: Cuddle Pips jedzą o około 20% więcej jedzenia, produkują 12.5 kg Ziemia na Pipa (5/8 dirtu zwykłego Pipa) i potrafią przytulać jaja oraz obejmować duplicantów. Cuddle Pips uznają, że jaja potrzebują tylko 4 pól przy obliczaniu przeludnienia, co pozwala tworzyć znacznie gęstsze zagrody z incubatorami; maksymalny stabilny stosunek pojemności to 1 zwykły : 3 cuddle w tej samej wielkości zamknięciu. Aby dorównać produkcji dirtu 8 zwykłych Pips, potrzeba około 13 szczęśliwych Cuddle Pips, więc zmiana morphu zamienia Ziemia na większą możliwą przepustowość jaj i mięsa.

Praktyczne zastosowanie i wskazówki

  • Oszczędne pod względem miejsca sadzenie: Pips najefektywniej sadzą w układach poziomych, zgodnych z powtarzalnym wzorem 6-Płytki; najgęstszy użyteczny odstęp przy sadzeniu przez Pips odpowiada 6n + 3 Płytki’om (3, 9, 15 …), co stanowi optymalny układ rzędów.
  • Zautomatyzowane farmy bez zużycia zasobów: Zamknij Pipsa z wyrzuconymi nasionami i podłogą z Płytka rolnicza (albo naturalnymi Płytki’ami), a Pip ostatecznie zasadzi każdy możliwy Płytki, co pozwala tworzyć farmy niemal bezkosztowe, gdy dostępne są naturalne Płytki.
  • Gęste farmy Drzewo Altanowe: Pips mogą dosięgać i obsadzać Płytka rolnicza między pniami Drzewo Altanowe, do których duplikanci nie mają dostępu; umożliwia to kompaktowe pomieszczenia produkcyjne oparte na Arbor do wytwarzania Ziemia/żywności.
  • Kontrola rozmieszczania nasion: Stawiaj i natychmiast anuluj małe konstrukcje (drabiny, Ręczna Śluza), aby zmusić Pipsy do dostarczania nasion na konkretne Płytki. Uważaj na błąd podwójnego sadzenia, który może powodować nakładanie się roślin.
  • Dobór wielkości hodowli: Podczas projektowania hodowli korzystaj z wartości zużycia przez jednego Pip na Arbor oraz produkcji Ziemia; przekształcenie w Cuddle Pips zwiększa liczbę jaj na obszar, ale zmniejsza ilość Ziemia na jednego Pip i podnosi zapotrzebowanie na żywność.
  • Uciążliwości w interakcji: Pips czasem wytrącają debris ze storage, gdy stosy przekraczają ~1 kg, a także przeszukują gałęzie Drzewo Altanowe, by wydobywać Arbor Acorns (jedyne źródło dodatkowych acorns). Potrafią też obsiewać wiszące rośliny od spodu i w pewnych szczególnych warunkach sadzić w entombed Doniczka.

Dodatkowe uwagi: dzikie Pips składają jaja w wieku około 65 cykli. W plikach gry są określane jako „Squirrels”. Pips są nieagresywnymi, bardzo mobilnymi critters, cenionymi przede wszystkim za swoje zachowanie związane z sadzeniem oraz potencjał do zwartej hodowli.

References to this (9)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: