Pip

Overview
Pip to małe, bierne stworki, które włóczą się po świecie i sadzą nasiona w naturalnych kaflach. Wyróżnia je zdolność sadzenia nasion w miejscach, do których duplikanci często nie mogą dotrzeć, w tym w Płytka rolnicza między 
Pipy sadzą nasiona wyłącznie na naturalnych kaflach, których twardość materiału jest niższa niż 150, i będą sadzić 
Pip ranching i produkcja zasobów: zwykłe Pips i Cuddle Pips mają te same typy diety, ale różne cechy związane z przestrzenią i produkcją. Zwykłe Pips potrzebują około 0.325 dzikich Drzewo Altanowe albo 0.09 domowych Drzewo Altanowe na jednego Pipa, aby pozostać nakarmione (zakładając średnie plony z gałęzi), a maksymalną zagrodę można utrzymać przy 3 dzikich albo 1 domowym Arbor Tree. Zwykłe Pips produkują łącznie około 20 kg 







Szczegóły Cuddle Pip: Cuddle Pips jedzą o około 20% więcej jedzenia, produkują 12.5 kg Ziemia na Pipa (5/8 dirtu zwykłego Pipa) i potrafią przytulać jaja oraz obejmować duplicantów. Cuddle Pips uznają, że jaja potrzebują tylko 4 pól przy obliczaniu przeludnienia, co pozwala tworzyć znacznie gęstsze zagrody z incubatorami; maksymalny stabilny stosunek pojemności to 1 zwykły : 3 cuddle w tej samej wielkości zamknięciu. Aby dorównać produkcji dirtu 8 zwykłych Pips, potrzeba około 13 szczęśliwych Cuddle Pips, więc zmiana morphu zamienia Ziemia na większą możliwą przepustowość jaj i mięsa.
Praktyczne zastosowanie i wskazówki
- Oszczędne pod względem miejsca sadzenie: Pips najefektywniej sadzą w układach poziomych, zgodnych z powtarzalnym wzorem 6-Płytki; najgęstszy użyteczny odstęp przy sadzeniu przez Pips odpowiada 6n + 3 Płytki’om (3, 9, 15 …), co stanowi optymalny układ rzędów.
- Zautomatyzowane farmy bez zużycia zasobów: Zamknij Pipsa z wyrzuconymi nasionami i podłogą z Płytka rolnicza (albo naturalnymi Płytki’ami), a Pip ostatecznie zasadzi każdy możliwy Płytki, co pozwala tworzyć farmy niemal bezkosztowe, gdy dostępne są naturalne Płytki.
- Gęste farmy Drzewo Altanowe: Pips mogą dosięgać i obsadzać Płytka rolnicza między pniami Drzewo Altanowe, do których duplikanci nie mają dostępu; umożliwia to kompaktowe pomieszczenia produkcyjne oparte na Arbor do wytwarzania Ziemia/żywności.
- Kontrola rozmieszczania nasion: Stawiaj i natychmiast anuluj małe konstrukcje (drabiny,
Ręczna Śluza), aby zmusić Pipsy do dostarczania nasion na konkretne Płytki. Uważaj na błąd podwójnego sadzenia, który może powodować nakładanie się roślin.
- Dobór wielkości hodowli: Podczas projektowania hodowli korzystaj z wartości zużycia przez jednego Pip na Arbor oraz produkcji Ziemia; przekształcenie w Cuddle Pips zwiększa liczbę jaj na obszar, ale zmniejsza ilość Ziemia na jednego Pip i podnosi zapotrzebowanie na żywność.
- Uciążliwości w interakcji: Pips czasem wytrącają debris ze storage, gdy stosy przekraczają ~1 kg, a także przeszukują gałęzie Drzewo Altanowe, by wydobywać Arbor Acorns (jedyne źródło dodatkowych acorns). Potrafią też obsiewać wiszące rośliny od spodu i w pewnych szczególnych warunkach sadzić w entombed
Doniczka.
Dodatkowe uwagi: dzikie Pips składają jaja w wieku około 65 cykli. W plikach gry są określane jako „Squirrels”. Pips są nieagresywnymi, bardzo mobilnymi critters, cenionymi przede wszystkim za swoje zachowanie związane z sadzeniem oraz potencjał do zwartej hodowli.