Critter Morphs
Overview
Critter Morphs to wariantowe formy gatunku crittera, które wpływają na to, jakie jaja może składać critter i jaką formę przyjmie nowo urodzone młode. Każdy gatunek ma podstawowy morph oraz jeden lub więcej wariantowych morphów; każdy critter ma zestaw ważonych szans na jaja, które określają prawdopodobieństwo wytworzenia każdego morpha podczas rozmnażania. Te wagi są normalizowane do postaci prawdopodobieństw i z czasem są modyfikowane przez rozmaite czynniki (spożywaną dietę, pobliskie stworzenia, interakcje związane z zapylaniem, temperaturę ciała, element w kafelku, Decor oraz warunki odwracalne). Modyfikatory dodają lub odejmują wagi, a następnie wagi są ponownie normalizowane, aby uzyskać bieżące prawdopodobieństwa składania jaj.
Flux-O-Matic bezpośrednio współdziała z mechaniką morphów. Początkowo ten budynek jest nieaktywnym story Point of Interest; po aktywacji i ukończeniu celu skanowania dla pięciu różnych gatunków odblokowuje Gene Manipulation Mode. Podczas skanowania crittery umieszczone na polu wejściowym Flux-O-Matic są wciągane do maszyny na 15 sekund, a następnie wychodzą na polu wyjściowym. Aby ukończyć cel fabularny, należy przeskanować pięć różnych gatunków; interfejs oraz okrągły wskaźnik postępu pokazują, ile odrębnych gatunków zostało już zeskanowanych. Po ukończeniu story Flux-O-Matic przyznaje nagrodę Keepsake i odblokowuje Gene Manipulation Mode.
Po włączeniu Gene Manipulation Mode skanowanie działa inaczej: zeskanowanie critter o bazowym morph spowoduje przemianę tego critter w losowy wariant morph należący do jego gatunku. Pula możliwych wyników morph oraz ich szanse są określane przez aktualne prawdopodobieństwa jaj danego critter, ale z wyłączeniem bazowego morph gatunku z rozważania. Innymi słowy, critter może zostać przekształcony tylko w taki morph, dla którego ma obecnie niezerową wagę jaja (inną niż jego bazowy morph). Warianty morph zeskanowane, gdy Gene Manipulation Mode jest aktywny, zostaną zeskanowane i zwrócone na wyjściu, ale nie będą przyczyniać się do postępu fabuły; skanowanie wariantu nie ma też wpływu na przemianę morph. Po udanej przemianie morph Flux-O-Matic wchodzi w czas odnowienia trwający 540 seconds, zanim będzie mógł ponownie skanować w celu manipulacji genami.

Hatch zwykle ma wysoką szansę na złożenie jaja bazowego Hatch, z niewielkimi szansami na złożenie wariantów Stone lub Sage; modyfikatory dietetyczne, takie jak karmienie
Skała Osadowa, z czasem wyraźnie zwiększają szanse na Stone Hatch.
Skorupiak wymagają znacznej masy cieczy, aby wytwarzać morphy, i bez modyfikatorów mają domyślnie bardzo małe szanse na Oakshell lub Sanishell.
- Wyniki wariantów
Świecący Robal są ściśle ograniczone; niektóre morphy mają prawie wyłączne ścieżki przemiany (np. przy pewnych warunkach dietetycznych dominują wyniki Sun Bug).
Praktyczne uwagi i interakcje:
- Modyfikatory są sprawdzane z różną częstotliwością: niektóre (pobliskie stworzenie, pierwiastek, temperatura ciała) są sprawdzane co sekundę; modyfikatory Wystrój są sprawdzane rzadziej (co 4 sekundy); modyfikatory zapylania są stosowane w momencie wystąpienia zapylania.
- Modyfikatory dietetyczne skalują się wraz z ilością spożytych kalorii i w praktyce są kalibrowane na cykl; nastrój oraz oswojenie crittera wpływają na częstotliwość karmienia, a więc i na skuteczność modyfikatora.
- Prognozowanie prawdopodobieństw w wielu okresach można wykonać, modelując zmiany wagi w każdym okresie i stosując wzór normalizacyjny; długotrwałe modyfikatory utrzymujące się przez wiele cykli mogą przesunąć szansę na rzadkie jajo w stronę prawdopodobnego wyniku.
- Umieszczenie Critter Pick-Up w pomieszczeniu z critterami, których nie da się wranglować, pozwala duplicantowi przywołać i wranglować te crittery, nawet jeśli normalnie nie mogą być auto-wranglowane.
- Zachowanie Critter Fountain: crittery w stajniach mające dostęp do Poidło będą regularnie pić
Mleczko, zużywając 5 kg na jeden napój i zyskując buff Hydrated na 1 cykl; fontanna magazynuje do 80 kg Mleczko. Dziko żyjące crittery mogą pić i otrzymywać tymczasowe +5 Happiness, ale nie wpływa to na tempo rozmnażania.
Zrozumienie i manipulowanie morfami opiera się na zarządzaniu modyfikatorami wpływającymi na wagi jaj (jedzenie, środowisko, pobliskie gatunki, temperatura, zapylanie, Wystrój). Użycie Flux-O-Matic po ukończeniu fabuły zapewnia deterministyczne narzędzie do przekształcania osobników podstawowej morfy w wariantowe morfy zgodnie z tymi samymi mechanikami szans na jajo, umożliwiając kontrolowaną produkcję pożądanych morf bez polegania wyłącznie na rozmnażaniu.