Skip to main content

Rdzawy

rust-biome
Temperature tier
Temperate

Overview

Rdzawy to biom mapy złożony głównie z Rdza skały i Mafic Rock, występujący w kilku wariantach termicznych (Base, Warm, Frozen). Jest to biom bogaty w zasoby, wyróżniający się dużymi złożami Rdza oraz unikalnymi cechami terenu, które czynią go użytecznym źródłem materiałów i gazów we wczesnej oraz środkowej fazie gry. Biom zwykle zawiera stały Rdza, sporadyczne złoża (Salt Deposit, Bleach Stone Deposit) oraz wyspecjalizowane cechy, takie jak Ethanol Lakes i Sour Gas Rooms, zależnie od wariantu mapy.

Wariant Base ma chłodny klimat, z temperaturami około -16.15 ↔ 6.85 °C. Wariant Warm jest gorętszy (zakres Human Warm 24.85 ↔ 39.85 °C) i wprowadza Siarka oraz dodatkowe cechy terenu, w tym Big Obsidian Rock, Bleach Stone Deposit, Salt Deposit i Sour Gas Room. Wariant Frozen jest zimny (-46.15 ↔ -16.15 °C) i zawiera Śnieg, ale poza tym nie ma specjalnych cech terenu. Podstawowa generacja nie umieszcza w biomie żadnych cieczy, chyba że konkretne cechy terenu je tworzą (na przykład Ethanol Lakes wytwarzają Etanol i Carbon Dioxide).

Ruda Rust oraz związane z nią cechy terenu wchodzą w interakcje z kilkoma systemami gry. Rdza można przetwarzać za pomocą Odtleniacz Rdzy, aby uzyskać Chlor i Sól; alternatywnie topienie Rdza jest bardziej wydajną metodą, jeśli głównym celem jest pozyskanie Gold. Złoża Kamień Wybielający tworzą kieszenie Chlor i Bleach Stone otoczone przez Rdza i Skała Maficzna. Pokoje Sour Gas łączą Gaz Kwaśny i Słona Woda i zazwyczaj są otoczone przez Siarka, Rdza i Skała Maficzna. Jeziora Ethanol wytwarzają Etanol wraz z Dwutlenek Węgla i mieszczą się w obrębie Rdza i Skała Maficzna. Spotyka się też złoża Sól, zwykle osadzone w Skała Maficzna.

Ozdobna Winorośl to rośliny występujące wyłącznie w Rdzawy i ważne narzędzie do radzenia sobie z Chlorine. Nieustannie działający Odtleniacz Rdzy emituje Chlorine; aby zneutralizować ten Chlorine za pomocą Ozdobna Winorośl, trzeba posadzić w pobliżu dokładnie 5 Saltvines. Oswojone Saltvines odzyskują około 36% zużytego Sól, podczas gdy dzikie Saltvines odzyskują około 6%. Ponieważ Ozdobna Winorośl pojawiają się tylko w tym biomie, kolonia bez dostępu do Rdzawy nie może ich zdobyć inaczej niż jako nagrodę za nasiona z Kapsuła Drukująca; brak Saltvines sprawia, że osiągnięcie GMO A-OK jest nie do zdobycia, chyba że zapewniono nasiono.

Praktyczne uwagi i strategie:

  • Rdza to zasób o podwójnym zastosowaniu: używaj Odtleniacz Rdzy, aby przekształcić go w Chlor i Sól, albo przetapiaj / topniej rdzę, jeśli priorytetem jest odzyskanie Złoto.
  • Umieszczaj Saltvines w pobliżu planowanych lokalizacji Odtleniacz Rdzy, jeśli zamierzasz przetwarzać rdzę na miejscu; do pełnego pochłonięcia wydzielanego chloru z jednego nieprzerwanie działającego Deoxidizer potrzeba pięciu Saltvines.
  • W ciepłych odmianach spodziewaj się Siarka oraz dodatkowych niebezpiecznych kieszeni (Sour Gas Rooms, Bleach Stone Deposits); odpowiednio zaplanuj prowadzenie gazów i izolację.
  • Kieszenie Bleach Stone tworzą lokalne zagrożenia związane z Chlor, ale jednocześnie dostarczają Kamień Wybielający jako zasób; odizoluj te pomieszczenia albo zapewnij im wentylację przed zbiorami.
  • Ethanol Lakes w tym biomie są źródłem Etanol i Dwutlenek Węgla, ale występują tylko w określonych cechach terenu, a nie w zwykłych polach rdzy.
  • Temperatura biomu wpływa na zarządzanie ciepłem w bazie: ciepłe mapy mogą wymagać chłodzenia, zamarznięte mapy zmniejszają problemy z gospodarką cieplną, ale ograniczają rośliny i critters.
  • Ponieważ wiele gazów w Rdzawy jest cięższych niż Tlen, mają one tendencję do opadania poniżej stref z tlenem; wykorzystuj grawitację i kontrolę przepływu powietrza, aby uprościć ich odizolowanie i odprowadzanie.

Rdzawy jest więc regionem elastycznym, ale czasami niebezpiecznym, który dostarcza soli, Chlor i metali pochodzących z rdzy, a jednocześnie oferuje unikalną roślinność (Ozdobna Winorośl), umożliwiającą lokalny recykling chemiczny dzięki udomowieniu i starannemu planowaniu bazy.

References to this (5)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: