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Rostbiom

rust-biome
Temperature tier
Temperate

Overview

Das Rust Biome ist ein Karten-Biom, das hauptsächlich aus Rost rock und Mafic Rock besteht und in mehreren thermischen Varianten vorkommt (Base, Warm, Frozen). Es ist ein ressourcenreiches Biom, das für große Rost-Ablagerungen und einzigartige Geländemerkmale bekannt ist, die es zu einer nützlichen Quelle für Materialien und Gase im frühen bis mittleren Spiel machen. Das Biom enthält gewöhnlich festen Rost, gelegentliche Ablagerungen (Salt Deposit, Bleach Stone Deposit) sowie spezialisierte Merkmale wie Ethanol Lakes und Sour Gas Rooms, je nach Kartenvariante.

Die Klimae der Base-Variante sind kühl, mit Temperaturen von etwa -16.15 ↔ 6.85 °C. Die Warm-Variante ist heißer (Human Warm Bereich 24.85 ↔ 39.85 °C) und führt Sulfur sowie zusätzliche Geländemerkmale ein, darunter Big Obsidian Rock, Bleach Stone Deposit, Salt Deposit und Sour Gas Room. Die Frozen-Variante ist kalt (-46.15 ↔ -16.15 °C) und enthält Schnee, verfügt ansonsten aber über keine besonderen Geländemerkmale. Bei der Standardgenerierung gibt es im Biom keine Flüssigkeiten, außer dort, wo bestimmte Geländemerkmale sie erzeugen (zum Beispiel erzeugen Ethanol Lakes Ethanol und Kohlendioxid).

Rost-Gestein und seine Geländemerkmale interagieren mit mehreren Spielsystemen. Rost kann mit einem Rust Deoxidizer verarbeitet werden, um Chlorgas und Salz zu erzeugen; alternativ ist das Schmelzen von Rost die effizientere Methode, wenn das Hauptziel darin besteht, Gold zu gewinnen. Bleach Stone Deposits erzeugen Taschen aus Chlorgas und Bleichstein, die von Rost und Mafisches Gestein umgeben sind. Sour Gas Rooms vereinen Sauergas und Salzwasser und sind typischerweise von Schwefel, Rost und Mafisches Gestein umgeben. Ethanol Lakes erzeugen Ethanol zusammen mit Kohlendioxid und liegen eingebettet in Rost und Mafisches Gestein. Auch Salt Deposits kommen vor, meist eingebettet in Mafisches Gestein.

Dasha-Salzranke sind eine exklusive Pflanze des Rostbiom und ein wichtiges Hilfsmittel für den Umgang mit Chlorine-Ausstoß. Ein ständig laufender Rost-Desoxidierer gibt Chlorine ab; um dieses Chlorine mit Dasha-Salzranke zu neutralisieren, müssen genau 5 Saltvines in der Nähe gepflanzt werden. Kultivierte Saltvines gewinnen etwa 36% des verbrauchten Salz zurück, wilde Saltvines etwa 6%. Da Dasha Saltvines nur in diesem Biom erscheinen, kann eine Siedlung ohne Zugang zum Rostbiom sie nur über Saatgut-Belohnungen von dem Biodrucker erhalten; ohne Saltvines ist die Errungenschaft GMO A-OK nicht erreichbar, sofern kein Saatgut bereitgestellt wird.

Praktische Hinweise und Strategien:

  • Rost ist eine Ressource mit doppeltem Nutzen: Verwende Rust Deoxidizers, um es in Chlorgas und Salz umzuwandeln, oder schmelze das Rost ein, wenn du die Rückgewinnung von Gold priorisierst.
  • Platziere Saltvines in der Nähe geplanter Rost-Desoxidierer, wenn du das Rost direkt vor Ort verarbeiten willst; fünf Saltvines werden benötigt, um den Chlorinausstoß eines kontinuierlich laufenden Deoxidizers vollständig aufzunehmen.
  • In warmen Varianten solltest du mit Schwefel und zusätzlichen gefährlichen Taschen rechnen (Sour Gas Rooms, Bleach Stone Deposits); plane die Gasführung und Isolierung entsprechend.
  • Bleichstein-Taschen erzeugen lokal begrenzte Gefahren durch Chlorgas, liefern aber auch Bleichstein als Ressource; schließe diese Räume ab oder belüfte sie, bevor du mit der Gewinnung beginnst.
  • Ethanol Lakes im Biom sind Quellen für Ethanol und Kohlendioxid, sind jedoch auf bestimmte Geländemerkmale beschränkt und nicht einfach auf allgemeine Rost-Felder verteilt.
  • Die Temperatur des Bioms beeinflusst das Wärmemanagement der Basis: Warme Karten können Kühlung erfordern, gefrorene Karten verringern die Anforderungen an das Wärmemanagement, schränken aber Pflanzen/Kritter ein.
  • Da viele Gase im Rostbiom schwerer sind als Sauerstoff, sinken sie dazu, unterhalb sauerstoffreicher Bereiche zu bleiben; nutze Schwerkraft und Luftströmungssteuerung, um Eindämmung und Entlüftung zu vereinfachen.

Das Rust Biome ist daher eine flexible, aber gelegentlich gefährliche Region, die Salz, Chlorgas und aus Rost gewonnene Metalle liefert und zugleich eine einzigartige Pflanzenwelt (Dasha-Salzranke) bietet, die durch Domestizierung und sorgfältige Basisplanung ein lokales chemisches Recycling ermöglicht.

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