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Unfruchtbares Biom

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Temperature tier
Temperate

Overview

Unfruchtbares Biom ist ein spärliches, kaltes Biom, das durch harte Felsplättchen und minimale biologische Aktivität gekennzeichnet ist. Es erscheint als größtenteils träge Region mit wenig bis gar keiner heimischen Fauna und wenigen natürlichen Gasansammlungen, was es zu einem der einfacheren Biome für Expansion und Basisplatzierung macht. Varianten verändern Temperatur und Geländemerkmale; zu den bemerkenswerten Varianten gehören ein Basis-Temperaturbereich (kalt), eine CO2 Lakes-Variante (sehr kalt) und eine Solid-Variante (extrem kalt).

Die CO2 Lakes-Variante enthält einen Flüssiges Kohlendioxid-See, der mit Oxygen und Eis koexistiert und typischerweise von Granit, Eis, Polluted Ice und Snow umrandet ist. CO2 Lakes umfasst außerdem häufig Sand Deposit-Strukturen, die Sand und Sandstein liefern und von Sand, Sandstein und Magmatit umgeben sind. Die Solid-Variante gefriert Sauerstoff zu Liquid Oxygen und Kohlendioxid zu Festes Kohlendioxid und ist mit dem Frozen Core-Welterbe verbunden; die Solid-Variante hat keine zusätzlichen Geländemerkmale. Räume aus konzentrierten Gasen und Eis (als Gas Rooms beschrieben) erscheinen in einigen Spawns und sind ebenfalls von Granit, Eis, Verschmutztes Eis und Schnee umgeben.

Da das Biom größtenteils aus hartem Gestein besteht, ist das Graben durch das Unfruchtbares Biom langsamer als durch weicheres Terrain. Die kalten Temperaturen des Bioms bedeuten, dass flüssiges Kohlendioxid dort natürlich auftreten kann, wo die Temperaturen niedrig genug sind. Das Schmelzen von Eis- und Schnee-Kacheln liefert direkt doppelt so viel Wasser wie die gleiche Menge, die man erst durch Abbau und anschließendem Schmelzen erhält; allerdings kann das Ableiten von überschüssiger Wärme in ein Unfruchtbares Biom wilde Graupelweizen stören, wo diese Pflanze vorhanden ist. Eine gemeldete Eigenart: Die CO2 Lakes-Variante auf dem Rime Asteroid wurde im tatsächlichen Spiel bei etwa -20 °C beobachtet, obwohl die in Tabellen angegebenen Werte deutlich niedrigere Bereiche nahelegen.

Zu den interessanten Punkten, die im Unfruchtbares Biom entstehen können, gehören Anti-Entropie-Thermo-Annullierer, Ruins und bis zu zwei zufällige vergrabene Geysers. Ansonsten ist das Biom arm an Crittern und biologischen Ressourcen, was sich auf die frühe Ressourcenplanung und die Prioritäten bei der Erkundung auswirkt.

  • Das Fehlen von natürlichen Gasen und Crittern macht das Drucksetzen und die Kontrolle der Atmosphäre einfacher als in vielen anderen Biomen.
  • Rechne wegen des ausgedehnten harten Gesteins mit langsamerem Vortrieb und höheren Abbaukosten.
  • Nutze freiliegende Eis- und Schnee-Felder für Wasser, indem du sie direkt vor Ort schmilzt, statt für eine effizientere Wasserausbeute mehr davon abzubauen.
  • Sand Deposits in CO2 Lakes-Varianten sind frühe, nützliche Quellen für Sand und Sandstein.
  • Die feste Variante enthält gefrorene Formen gewöhnlicher Gase; plane für den Umgang mit Flüssiger Sauerstoff und Festes Kohlendioxid, falls du darauf stößt.
  • Das Biom ist schlicht und arm an Besonderheiten; es wurde in den ursprünglichen Patchnotes nicht ausdrücklich als Feature aufgeführt.

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