Caverna de Gelo

Overview
The Ice Cave Biome é um bioma inicial extremamente frio que oferece uma área autossuficiente para a configuração da colônia no começo, mas apresenta desafios agudos de temperatura e alimentação. Como bioma inicial, ele supre muitas necessidades iniciais da colônia, tornando possível estabelecer uma base sem precisar viajar de imediato; no entanto, suas baixas temperaturas e a variedade agrícola limitada tornam a sobrevivência de longo prazo mais difícil do que em biomas temperados. O bioma contém plantas e critters nativos adaptados ao frio; muitos Bloco sólidos são compostos de materiais que se liquefazem se aquecidos significativamente, então o gerenciamento térmico é a principal preocupação ao expandir ou operar dentro deste bioma.
O frio impõe uma penalidade de Athletics às duplicantes que atravessam o bioma, a menos que seja mitigada. As mitigations práticas que removem ou reduzem de forma confiável a penalidade de mobilidade são Aquecedor a Lenha, Aquecedor e Warm Coats. Usar aquecimento por espaço ou por 
As escolhas de alimento e biomassa são limitadas, mas não inexistentes. Pikeapple Bushes crescem no bioma Ice Cave e se comportam de forma semelhante a 

As mudanças de fase da temperatura e dos materiais são os perigos críticos. Grande parte do bioma é composta por materiais que podem ser liquefeitos; quando as temperaturas locais sobem o suficiente acima do ponto de congelamento, esses materiais derreterão e reduzirão a quantidade de solo sólido utilizável. O derretimento pode alterar abruptamente o layout da base, inundar áreas e remover caminhos ou fundações, então qualquer plano para aplicar calor sustentado deve levar em conta os limites de mudança de fase e o contenção.
Considerações práticas e estratégias:
- Priorize o aquecimento localizado e os recintos isolados em vez de aquecer cavernas inteiras; isso economiza energia e evita o derretimento generalizado de Bloco que podem se liquefazer.
- Use Warm Coats para os duplicantes que atravessam entre zonas aquecidas quando a energia ou o combustível para aquecedores for limitado.
- Estabeleça fazendas de
Arbusto de Rambutão com fertilização para compensar as fontes básicas de alimento escassas do bioma; o rendimento fertilizado de Rambutão escala melhor do que o não fertilizado.
- Considere integrar Floxes a um ecossistema gerenciado como complemento onde os recursos de Árvore Arbórea estiverem ausentes.
- Espere conveniência no início do jogo com os suprimentos do bioma inicial, mas planeje uma expansão rápida ou a importação de alimentos e materiais de construção mais variados antes que a liquefação ou o esgotamento dos recursos se tornem limitantes.