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Selva

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Overview

O bioma Jungle é um bioma de meio de jogo que contém uma mistura de depósitos minerais, gases voláteis e plantas e criaturas biologicamente úteis. Ele é estruturado em torno de uma sala central curta e larga e uma sala secundária, com salas adicionais de blob e geodos, e aparece em várias formas sazonais/variantes (Base, Frozen, Steamy, Gassy, Inactive). As localizações do bioma Jungle são notáveis por depósitos concentrados de Fosforito, Coal e Iron Ore, blobs de Rocha Ígnea e Pedra Alvejante, e por saídas de gás e geysers que podem produzir gases úteis, mas perigosos.

Todas as variantes compartilham o mesmo layout básico de salas e a mesma distribuição de recursos: uma sala central e uma sala secundária curta e larga contendo Gás Cloro, Carvão, Fosforito e Minério de Ferro; uma sala de blob contendo Gás Cloro, Bleach Stone, Rocha Ígnea e Fosforito; e um geode contendo Sand, Arenito e Rocha Ígnea. O bioma rende recursos sólidos úteis para a produção de metal e cerâmica (Fosforito, Minério de Ferro, Rocha Ígnea, Areia/Arenito) e materiais de combustível/filtragem (Carvão, Pedra Alvejante). Os pontos de interesse variam conforme a variante, mas normalmente incluem Fumarola de Vapor Frio, um Natural Gas Geyser opcional ou Hydrogen/Chlorine Gas Vent, e três ruínas na maioria das variantes; a variante Inactive contém apenas uma única ruína.

Temperatura e atmosfera diferem conforme a variante. As variantes Base, Inativa, Vaporeira e Gasosa ficam, em geral, na faixa de calor humano (39.85–49.85 °C para a variante Base), enquanto a variante Congelada é fria (−46.15 a −16.15 °C). Os volumes do bioma da selva não fornecem, por si só, uma fonte de Oxigênio respirável; o ar respirável precisa ser fornecido ou gerado para sustentar os duplicantes. O bioma normalmente contém tanto Hydrogen (que vai flutuar acima do ar respirável) quanto Gás Cloro (que vai afundar abaixo do ar respirável), então a geometria dos túneis e o gerenciamento do fluxo de ar exigem cuidado: túneis pequenos podem ficar bloqueados ou estratificados, complicando o manuseio de gases.

A biota e as oportunidades de cultivo no bioma da selva incluem várias plantas e criaturas úteis. Fungal Spore pode ser plantado em Planter Boxes, Bloco de Horta e Horta Hidropônica e produz Cogumelo quando amadurece. Lagarteco estão presentes e são uma forte fonte tanto de fertilizante quanto de produção de lã; quando combinados com Balm Lily, podem ser gerenciados em ranch com o mínimo de insumos externos. Pimenteira Pokinde crescem no bioma e são o ingrediente principal para alimentos cozidos de nível mais alto, como Pão Apimentado e Tofu Apimentado, tornando o bioma valioso para a produção de comida no meio do jogo.

Notas práticas e estratégia:

  • Espere não haver ar respirável natural; planeje levar Oxigênio por tubulação ou construir geração localizada de Oxigênio antes de expandir os túneis. A estratificação dos gases (Hydrogen acima, Gás Cloro abaixo) torna o fluxo de ar imprevisível em corredores estreitos.
  • Explore depósitos de Fosforito para fertilizante e fósforo para receitas avançadas; extraia Carvão e Minério de Ferro concentrados nas salas centrais para garantir combustível e metal no início.
  • Use Cool Steam Vents e qualquer Fumarola de Gás Natural / Fumarola de Hidrogênio / Fumarola de Gás Cloro para alimentar instalações industriais, mas esteja preparado para lidar com calor extremo ou gases corrosivos, dependendo da variante.
  • Crie Dreckos perto de áreas com Lírio Milagroso para uma produção de lã/fertilizante em grande parte autossustentável; fique de olho na temperatura e no suprimento de comida para obter rendimentos consistentes.
  • Cultive Pincha Pepperplants para avançar para refeições de nível mais alto; o cultivo de Fungal Spore em fazendas dedicadas fornece uma fonte direta de comida de cogumelo, se as condições de solo e luz forem atendidas.
  • Aproveite ruínas para obter artefatos e materiais iniciais, mas fique atento a perigos ambientais e bolsões de gás ao limpá-las.

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