Desértico

Overview
Desértico é uma variante de bioma associada ao asteroide Rime, que começa o jogo em um estado frio e é construída em torno de terreno congelado e de baixa temperatura. Rime contém uma distribuição mais ampla de tipos de bioma do que a maioria dos modelos de asteroide, e seu início frio torna o aquecimento inicial e o controle de temperatura mais importantes do que o normal. O bioma faz parte de um mundo em que o crescimento de plantas fica limitado até que a base seja aquecida, mas, uma vez que a temperatura se estabiliza, o restante do jogo prossegue de forma muito mais normal.
Em Rime, a distribuição relevante de mundo frio inclui regiões temperada, pântano, cáustica, congelada, poça de maré, floresta, ferrugem, petróleo, vulcânica e espacial, com a 
Algumas consequências práticas decorrem desse ambiente:
- O frio desacelera ou suprime alguns perigos no começo. Pulmão de Limo tende a desaparecer rapidamente no início da partida por causa das baixas temperaturas.
- Rime ainda oferece suporte a ambas as principais rotas de produção de oxigênio: Célula Eletrolítica e Oxigenador à Ferrugem.
- A distribuição de recursos do asteroide inclui
Rocha Ígnea nos biomas Forest e Caustic,
Rocha Sedimentar nos biomas Swamp e Tide Pool,
Minério de Ferro no bioma Caustic, e
Amálgama de Ouro no bioma Swamp.
Água Poluída pode ser filtrado no bioma Swamp, enquanto
Água Salgada e
Salmoura podem ser dessalinizados no bioma Tide Pool.
- O bioma Oil congelado contém apenas
Petróleo Bruto Sólido, então ele precisa ser aquecido antes de ser usado.
- Rime não tem
Lagarteco e
Viscóleo selvagens, o que pode tornar o acesso a
Fosforito, a produção de fertilizante, a produção de plástico e o manejo de longo prazo de dióxido de carbono um pouco mais complicados.
O layout dos biomas de Rime também afeta o planejamento inicial da colônia. O jogador pode contar com entregas de care package e recompensas de Duplicadora para algumas opções de criação que faltam, mas, se os care packages estiverem desativados, a ausência de certas criaturas se torna um desafio mais evidente. Quando a colônia tiver controle térmico suficiente, o ambiente frio deixa de ser um problema e passa a ser mais um quebra-cabeça de recursos do que uma ameaça direta.