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Biome wasteland

wasteland-biome
Temperature tier
Temperate

Overview

Biome wasteland est une variante de biome associée à l’astéroïde Rime, qui commence la partie dans un état froid et repose sur un terrain gelé et à basse température. Rime contient une plus grande diversité de types de biomes que la plupart des modèles d’astéroïdes, et son départ froid rend le chauffage précoce et la gestion de la température plus importants que d’habitude. Le biome fait partie d’un monde où la croissance des plantes est limitée tant que la base n’a pas été réchauffée, mais une fois la température stabilisée, le reste de la partie se déroule de manière beaucoup plus normale.

Sur Rime, l’agencement pertinent du monde froid comprend des régions tempérée, marécageuse, caustique, gelée, mare tidale, forestière, rouille, pétrolière, volcanique et spatiale, la Biome stérile étant entièrement absente. Le biome apparaît aussi sous deux variantes répertoriées : une version tempérée et une version de surface. Comme l’astéroïde commence dans le froid, le joueur doit généralement créer de la chaleur avant de pouvoir compter sur l’agriculture ; les volcans peuvent aider dans cette transition une fois qu’ils sont disponibles.

Voici quelques conséquences pratiques de cet environnement :

  • Le froid ralentit ou supprime certains dangers au début. Limonchite a tendance à disparaître rapidement au début de la partie à cause des basses températures.
  • Rime prend toujours en charge les deux principales méthodes de production d’oxygène : Électrolyseur et Désoxydant de Rouille.
  • La répartition des ressources de l’astéroïde comprend Roche Magmatique dans les biomes Forest et Caustic, Roche Sédimentaire dans les biomes Swamp et Tide Pool, Minerai de Fer dans le biome Caustic, et Amalgame d'Or dans le biome Swamp.
  • Eau Polluée peut être filtré dans le biome Swamp, tandis que Eau Saline et Saumure peuvent être dessalinisés dans le biome Tide Pool.
  • Le biome Oil gelé ne contient que Pétrole Brut Solide, il doit donc être chauffé avant utilisation.
  • Rime ne possède pas de Dreckos sauvages ni de Gluant, ce qui peut rendre l’accès à la phosphorite, la production d’engrais, la production de plastique et la gestion à long terme du dioxyde de carbone un peu plus compliqués.

La disposition des biomes de Rime influence aussi la planification de la colonie au début. Le joueur peut compter sur les livraisons de care package et les récompenses de Station d'Impression pour certains manques en élevage, mais si les care packages sont désactivés, l’absence de certaines créatures devient un défi beaucoup plus marqué. Une fois que la colonie dispose de suffisamment de contrôle thermique, l’environnement froid cesse d’être un problème et devient surtout une autre énigme de ressources plutôt qu’une menace directe.

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