沼泽生态

概述
沼泽生态 是 Quagmiris Asteroid 上的一种起始生物群落,也是 Oxygen Not Included 中 Swamp Start 的核心。它是一个温和、资源丰富的生物群落,其特征是大量的 












沼泽生态 环境杂乱,需要谨慎规划。该生物群落中的受污染固体表现得像落砂:受污染泥和受污染土会在受污染水的压力下塌陷并下落,而受污染土在降解时会释放气体。起始区域默认没有细菌,因此任何有益或有害的微生物都必须由玩家引入。环境初始读数为温和温度(大约 10–20 °C),但局部气候会因邻近生物群落而迅速变化;如果基地毗邻 
从沼泽开局会带来几项独特的物流与玩法后果。丰富的泥浆和污染液体让早期维持可呼吸空气更容易,因为许多固体会释放 

沼泽开局与 DLC 内容以及专为污泥和湿润资源处理设计的新中后期建筑相配套,例如 升华站 和 泥浆分离器。其无限的低温水源——低温泥浆泉 和 低温盐泥泉——允许采用避开早期




实用说明和玩家策略:
- 预计前期会比较混乱:要为 污染水 提前规划围堵,并把储存/处理基础设施建在不稳定的淤泥下方或远离它的位置,以避免灾难性坍塌。
- 尽快建造一个密封蓄水池来保护清水;把 帕库鱼 或 gulpfish 养在那里,不要让它们待在露天的污染水池里。
- 将 Cool Slush 和 Cool Salt Slush 间歇泉作为冷源使用;如果通过 液体加热器 引流,它们可以替代更复杂的前期制冷方案。
- 富含含碳材料会降低对制氧基础设施的迫切需求,但也会增加 CO2 和污染气体的处理需求;如果不加以管理,还会让 Duplicants 受到 Yucky Lungs 效果。
- 该生物群系中有可采集的
菌泥 和
藻类 团块,以及会产出
沙子、
砂岩 和
火成岩 的地质洞穴。
- Swamp Start 附近可用的资源生物群系包括
荒地生态、苔原生态、
岩漠生态 和
太空生态;可以考虑规划扩张路线,去利用免费的精炼
铁 或其他附近的间歇泉。
- 需要注意 Sweepy 和 扫扫基站 的互动对清理工作很重要:Sweepy 不能打开封闭的门,也不能爬
梯子,但可以捡起每格最多 10 kg 的溢出物和固体;自动清扫器 可以把 Sweepy’s Dock 里的固体倒空,但不能处理液体,因此要清除液体溢出物还需要 duplicates。
沼泽生态 提供了一个颇具挑战性但资源丰富的开局:只要做好隔离,利用寒冷的 slush 来源,并充分利用 sludge 处理建筑,Swamp Start 就能从艰难的开局过渡到相对轻松的中期。