森林生态

概述
森林生态 是许多小行星上的默认起始生物群系。它属于温带、类似房间的生物群系,通常包含可产生 





森林生态 的各个变体会改变温度、特定地形特征的存在与否,以及资源分布。Start 变体包含 氧石 和额外的 铝矿,并且还包含一个 




森林生态 中典型生成的地形默认缺乏自由液体;水只能通过诸如 Small Water Lake、Small Frozen Lake 和喷口等地形特征产生。








资源与植物:氧石 和 氧齿蕨 可在游戏前期提供氧气;氧齿蕨 在野生生长时会同时产出 氧气 和 

实用说明与策略:
- 建议快速探索该生物群落,以便找到金属矿床、氧石 矿脉以及任何有用的喷口(用于供水的 低温
蒸汽喷孔,以及用于早期热量和
污染氧气的 高温污氧喷孔)。
- Oxyfern Cave 或 氧石 矿脉可以在前期提供可呼吸空气,但野生的 氧齿蕨 效率很低;后期应将其驯化,或改用 电解器。
- Small Water Lake 和 Small Frozen Lake 地形特征可提供局部水源,应当开采或并入管道系统;除这些特征出现的位置外,基础地形生成不会包含可直接利用的液体。
- 在 森林生态 中,靠近 打印舱 的特定位置一定会有一个
好吃哈奇,可提供早期的生物资源。
- 树鼠 和 乔木树 是高价值的野生资源:驯化后可稳定产出食物或材料,但野外采集速度较慢。
- 利用 磷矿 矿床获取肥料,并用 Aluminium Ore 满足前期金属需求;Mini Metal 变种尤其富含 铝矿。