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苔原生态

tundra-biome
温度带
极寒

概述

苔原生物群系是一种寒冷、可呼吸表面的生物群系,通常含有大量冰、雪以及耐寒植物。它至少有两个变体:基础版本,温度范围大约为 -183 °C 到 -16.15 °C;以及沼泽小行星变体,温度范围大约为 -30 °C 到 -16.15 °C。极端低温还会使液态二氧化碳在温度足够低的地方自然出现。

这个生物群系以丰富的冰和雪方块而闻名;与其先开采再融化,不如直接融化这些方块,这样得到的水量是两倍。由于冰层广泛,苔原可以作为非常有效的前期热汇:把多余热量导入该生物群系,能在工业扩张期间延缓过热问题。不过仍需谨慎,因为提高局部温度,或将废热排入该生物群系,都会破坏 冰霜小麦 和其他依赖低温的植物。

冰霜小麦 是苔原生物群系中常见且有价值的植物。若培育得当,它在游戏后期可以成为极佳的食物来源。这里也会出现 冰息萝卜,并提供被动降温;对于许多前期和中期的制冷需求而言,它们是 Aquatuner + 蒸汽涡轮机 方案之外一种有效、低功耗的替代选择。根据游戏内观察,苔原中的 冰息萝卜 还会产生相当可观的辐射,因此可被利用为 Applied Sciences 研究相对简单的早期来源。

苔原生态 中的兴趣点和典型资源包括:

  • 反熵热量中和器 一些地图中会出现的结构。
  • 各种 Ruins,里面可能藏有战利品或危险。
  • 许多存档中会随机生成两个埋藏的寒冷间歇泉,可提供可再生的低温资源,并且根据间歇泉类型可能喷出液体。
  • 大片的冰和雪,可被开采或融化成水。

使用 苔原生态 的实用建议:

  • 直接融化冰/雪区域,尽可能提高出水量并减少资源浪费。
  • 使用 冰息萝卜 进行局部、低技术的降温;这样在前期可以减少对高耗电冷却系统的需求。
  • 将该生物群系当作多余工业热量的热汇,但如果你打算长期收获,避免把关键的 冰霜小麦 农场永久加热。
  • 注意最寒冷区域里局部聚集的液态 CO2;它们既可能是隐患,也可能是资源,取决于你的布局。
  • 谨慎探索 Ruins 和 thermo-nullifier 遗址;其中可能有有用的物品,但也可能存在废墟结构常见的环境危险。

苔原生态 在实用性和脆弱性之间保持着平衡:它能让你轻松获得水源和被动冷却,但也要求细致的热管理,才能保留它在作物和植物方面的优势。

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