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金属生态

metallic-biome

概述

金属生态 是《Oxygen Not Included》中一种小行星生物群系,其显著特征是富含金属矿物地形,以及多种火山和喷孔类型。它是玩家可能遭遇到的小行星生物群系变体之一,在被火箭或小行星采矿开采时,可提供大量精炼金属和原始矿物资源。该生物群系可以生成诸如 天然气喷孔 之类的保底喷泉,以及包括 和 Cobalt Volcanoes 在内的产金属火山;在资料片或更大的地图中,还列出了其他喷孔和火山变体(例如 氢气喷孔、Copper Volcanoes、氯气喷孔,以及各种二氧化碳污染氧喷孔)作为可能的生成项。

当火箭造访时,金属生态 所在的小行星实例可作为精炼金属和原始矿物的可再生来源。配置货舱模块和液体燃料箱的 Rocky/Metallic Asteroid 任务会带回相当可观的石油燃料载荷;生物货舱模块则会运回如 Smooth Hatches 之类的生物生物。与该生物群系相关的陨石撞击还会带来表面资源,包括 藻类菌泥金汞齐浮土

一些 金属生态 小行星表面有一层结冰的外壳,由冰、污染冰盐水冰组成,并暴露在太空中。这层冰通常很冷(约 -40°C 到 -60°C),而且并没有与小行星其余部分在热学上隔离;经过很多周期后,暴露在外的冰会逐渐融化并流失到太空中。这个融化倒计时会在玩家第一次将火箭放入该小行星轨道时开始,因此等到准备就绪后再去发现它,可以保住这些冰。此类小行星的内部通常含有大量污染水;如果玩家想保住外壳中的初始净水、盐或冷却资源,就应该计划在冰升华或融化消失之前,把它开采并转运到内部储存中。

实用说明与策略:

  • 行程与载荷:Metallic asteroids 是很有价值的火箭目的地,可带回金属和矿物;如果使用 货舱,要规划火箭货舱模块和燃料箱,以获得高效的石油转货舱比,或者在需要特定生物返还时使用 生物货舱。
  • 间歇泉与危险:在金属火山(金、 等)以及各种可能的喷口附近,要做好预期;在开挖间歇泉位置周围时,先侦察并准备应对气体输出(天然气、Hydrogen、Chlorine 或污染气体)。
  • 在小行星变体上的管理:如果某个小行星地壳中含有裸露的冰,考虑把轨道侦察推迟到你能派出带有多个扫地机器人来开采并收纳这些冰的任务之后。把冰在内部开采并储存,可以保留洁净水和有用的盐,并提供长期的冷却资源。
  • 基地规划:金属生态 富含金属的地形使其很适合获取建筑材料和精炼金属来源,但玩家需要在开采、准备间歇泉输出,以及开挖过程中可能需要处理的温度或气体问题之间取得平衡。
  • 撞击带来的资源掉落:留意陨石掉落物,它们可能会提供额外的 藻类、菌泥、金汞齐 和 浮土,用来补充前期资源需求。

因此,金属生态 对于寻求金属资源和可由火箭带回的货物的玩家来说,是一个重要的战略目标;它会奖励那些围绕喷泉行为以及小行星变体上暴露冰层的热量管理进行规划的玩家。

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