流星爆破炮
概述
流星爆破炮 是一种与来袭 meteors 的摧毁相关的建筑;它的作用是把 meteors 破碎成碎片,以便收集其中包含的资源。在游戏中,有些 meteors 在被摧毁或炸得粉碎时,会释放可采集的资源。这一行为在各语言版本中是一致的:多处本地化描述都提到,某些 meteors 被击碎后会留下可采集材料。
使用 流星爆破炮 的核心思路,是把 meteors 的撞击从一种威胁转化为一种资源机会。与其让 meteor 完整地砸下来、嵌入地形中或者造成破坏,不如让 流星爆破炮 将其击碎,随后这些碎片可能掉落可供 duplicants 采集的材料。由于并不是所有 meteors 都会产出可收集物品,玩家应当把 meteor 采集看作一种间歇性的额外收益,而不是稳定可靠的资源来源。
- 将 流星爆破炮(s) 放置在陨石轨迹的拦截位置,确保它们在抵达关键基础设施或居住区域之前就被击中;把陨石打碎既能避免损坏,也能回收资源。
- 当陨石被炸成碎片后,检查撞击地点是否还有残留材料,并根据情况安排复制人去清扫或开采这些碎片。
- 规划时要兼顾安全与物流:碎裂会把碎屑散落到较大范围内,因此要清理好通行路径和储存空间,以便高效回收材料。
- 不要把陨石碎片当作稳定供应源;它们出现时可以作为其他资源链的补充。
因此,流星爆破炮 通过确保原本会完整撞击的陨石被击碎,并留下可收集资源,把环境威胁转化成了偶发性的资源收益。
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