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熔融铁

molten-iron
状态
液态
摩尔质量
55.845
比热容
0.449
导热率
4

概述

熔融铁 是由 Iron Volcanoes 生成的液态金属资源,并且会在星图上作为可采集的液体出现。它是 的熔融形态;当存在特定世界特征时,游戏会将其呈现为一种可再生来源。在一些资料中,熔融铁 也被列为 Liquid Iron,但在本文语境下,采用的规范名称是 熔融铁。

熔融铁 由 Iron Volcanoes 周期性生成;它们喷发时会将这种液态金属沉积到周围环境中。在星系/星图尺度上,也可以从 Metal Asteroid Belt 获得它,作为一个源节点,随着时间推移产出 熔融铁。对那些会产出 熔融铁 的采集地点而言,这种资源会以可测量的速率补充:67.5–202.5 kg per cycle,具体取决于生成类型和世界参数。

获取与规划的实用说明:

  • 熔融铁 与地表或地图特征(Iron Volcanoes)以及特定的小行星带节点相关;如果你需要稳定的熔融金属供应,在侦察或选择世界时应把这些特征考虑进去。
  • 再生速率以范围给出;如果你依赖这些节点进行持续生产,请将开采和使用控制在该吞吐量之内。
  • 由于 熔融铁 是由环境特征产生,而不是由小人或建筑生成,因此它的可用性取决于地图是否包含 Iron Volcano 或 Metal Asteroid Belt 节点。如果两者都不存在,这些特定来源就不会提供 熔融铁。
  • 某些来源和 UI 标签可能会使用 Liquid Iron 这一术语;请注意,这些名称在游戏中指的是同一种液态铁资源。

本文总结了从多种语言来源整理出的 熔融铁 的已记录生成点与补充行为。如果你需要精确的放置位置或游戏内交互(抽取、存储、温度行为),请查阅与你所选世界对应的地图数据或建筑参考,了解液体是如何处理的,因为这些实现细节记录在资源处理和建筑文档中,而不是在矿床/再生条目里。

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