Geschmolzenes Eisen

Overview
Geschmolzenes Eisen ist die flüssige Metallressource, die von Iron Volcanoes erzeugt wird und auf der Sternenkarte als sammelbare Flüssigkeit erscheint. Es ist die geschmolzene Form von 
Geschmolzenes Eisen wird regelmäßig von Iron Volcanoes erzeugt, die ausbrechen und dieses flüssige Metall in die umgebende Umgebung ablagern. Auf der galaktischen/Sternkarten-Ebene kann es außerdem vom Metal Asteroid Belt als Quellknoten gewonnen werden, der im Laufe der Zeit Molten Iron liefert. Beim Ernten von Orten, die Geschmolzenes Eisen erzeugen, füllt sich die Ressource mit einer messbaren Rate wieder auf: 67.5–202.5 kg pro Zyklus, abhängig vom Spawn-Typ und den Weltparametern.
Praktische Hinweise zur Beschaffung und Planung:
- Geschmolzenes Eisen ist an Oberflächen- oder Kartenmerkmale (Iron Volcanoes) und an bestimmte Knoten im Asteroidengürtel gebunden; berücksichtige diese Merkmale beim Erkunden oder bei der Auswahl einer Welt, wenn du eine stetige Versorgung mit flüssigem Metall benötigst.
- Die Regenerationsrate wird als Bereich angegeben; plane Abbau und Nutzung so, dass du innerhalb dieses Durchsatzes bleibst, wenn du auf diese Knoten für die laufende Produktion angewiesen bist.
- Da Molten Iron eher von Umweltmerkmalen als von Duplicants oder Gebäuden erzeugt wird, hängt seine Verfügbarkeit davon ab, ob die Karte einen Iron Volcano oder einen Metal Asteroid Belt-Knoten enthält. Ist keines von beidem vorhanden, liefern diese spezifischen Quellen kein Geschmolzenes Eisen.
- Einige Quellen und UI-Beschriftungen verwenden möglicherweise den Begriff Liquid Iron; beachte, dass sich die Namen im Spiel auf dieselbe flüssige Eisenressource beziehen.
Dieser Artikel fasst die dokumentierten Spawnpunkte und das Wiederauffüllungsverhalten von Geschmolzenes Eisen zusammen, zusammengestellt aus mehreren Sprachquellen. Wenn du die genaue Platzierung oder In-Game-Interaktionen benötigst (Pumpen, Lagerung, Temperaturverhalten), konsultiere die kartenspezifischen Daten oder Baureferenzen dazu, wie Flüssigkeiten auf deiner ausgewählten Welt behandelt werden, da diese Implementierungsdetails in der Dokumentation zu Ressourcenverwaltung und Gebäuden und nicht in den Eintrags- und Regenerationsdaten festgehalten sind.