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制图舱

概述

制图舱 是一种建筑,可让 Duplicant 进入尚未被其他 Duplicant 走访过的地图区域。它的主要作用是通过开启对未勘探格子和区域的访问来促进探索、扩展可游玩殖民地的范围;实际上,它更像是侦察与发现的辅助工具,而不是资源生产者或栖息地。

由于 制图舱 会改变 Duplicant 的移动方式与路径,它的摆放位置以及与基地其他部分的整合方式,都会影响新区域被揭开的速度与安全性。它最适合有意将探索范围延伸到基地外围之外使用,这样 Duplicant 就能找到资源、兴趣点和新的地形,否则在常规建造或路径连通之前,这些地方都无法到达。

  • 将该模块放置在预期开始探索的位置(例如已知地形的边缘),这样被派去侦查的 Duplicants 就能从一个合理的集结点出发。
  • 将它与物流规划结合使用:清理出可通行路线、设置临时路标,或为环境危险提供防护,都会提升通过该模块发起的探索任务的效率。
  • 把它作为分阶段扩张策略的一部分:先揭示一片区域,评估危险与资源机会,然后按需建立基础设施或提取资源。
  • 由于该模块专门用于进入此前未访问过的位置,它天然适合与需要寻找或到达远处设施、材料或生物群系的目标配合使用。

制图舱 的概念重点在于发现与机动性,而不是直接自动化或生产。把它视为一种把地图迷雾转化为可行动知识的战略工具:它所揭示的每一片新区域,都可能带来材料、新的建造地点,或对殖民地成长有利的战术优势。

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