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지도 제작 모듈

개요

지도 제작 모듈은 다른 Duplicants가 아직 방문하지 않은 지도 영역으로 Duplicants가 진입할 수 있게 해 주는 건물이다. 이 건물의 주된 역할은 아직 정찰되지 않은 타일과 지역에 접근할 수 있게 하여 탐사를 용이하게 하고, 플레이 가능한 식민지의 범위를 넓히는 것이다. 실질적으로는 자원 생산이나 거주 공간이 아니라, 정찰과 발견을 가능하게 하는 역할을 한다.

지도 제작 모듈은 Duplicants의 이동 방식과 이동 위치를 바꾸기 때문에, 배치와 기지의 나머지 부분과의 연계가 새로운 지역이 얼마나 빠르고 안전하게 드러나는지에 영향을 준다. 이 건물은 가까운 기지 경계를 넘어 의도적으로 탐사 범위를 넓힐 때 가장 유용하며, Duplicants가 자원, 관심 지점, 새로운 지형을 찾아내도록 해 준다. 그렇지 않으면 일반적인 건설이나 경로 확보로 접근이 가능해질 때까지는 그런 것들이 그대로 접근 불가 상태로 남아 있게 된다.

  • 탐사가 시작되기를 원하는 위치에 모듈을 배치하세요. 예를 들어, 이미 알고 있는 지형의 끝자락에 두면 조사에 투입된 Duplicants가 논리적인 집결 지점에서 출발할 수 있습니다.
  • 물류 계획과 함께 사용하세요. 접근로를 정비하고, 임시 경유 지점을 두고, 환경 위험으로부터 보호하면 모듈을 통해 시작된 탐사 임무의 효율이 높아집니다.
  • 단계적인 확장 전략의 일부로 활용하세요. 구역을 드러내고, 위험 요소와 자원 기회를 평가한 다음, 필요에 따라 기반 시설을 구축하거나 자원을 채취하세요.
  • 이 모듈은 특히 이전에 방문한 적 없는 장소로의 이동을 가능하게 하므로, 먼 곳의 시설, 재료, 또는 생물군계를 찾아내거나 도달해야 하는 목표와 자연스럽게 잘 맞습니다.

지도 제작 모듈은 직접적인 자동화나 생산보다는 발견과 이동성에 초점을 둔 개념입니다. 이를 지도를 안개 속에서 꺼내어 실행 가능한 지식으로 바꾸는 전략 도구로 생각하세요. 이 기능으로 새롭게 드러나는 모든 지역은 식민지 성장에 필요한 재료, 새로운 건설 부지, 또는 전술적 이점을 제공할 수 있습니다.

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