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岩浆

magma
状态
液态
摩尔质量
50
比热容
1
导热率
1

概述

岩浆 是一种高温液体元素,存在于深层地层和 岩浆生态 中。它既是高度集中的热源,也是一种机械资源:当其冷却到低于凝固温度时会变成 火成岩;而在熔融状态下,它可以驱动发电以及在其他地方通常难以实现甚至无法实现的化学转化。

岩浆 与 蒸汽涡轮机 配置配合得非常可靠:通过把 岩浆 的热量导入水循环或锅炉布置中,玩家可以生成 蒸汽,并在持续有水源且热交换得当的情况下运行 蒸汽涡轮机,实现持续供电。岩浆 也可直接参与地热精炼过程:将 原油 暴露在 岩浆 条件下会把它转化为 石油高硫天然气;这一相互作用是地热石油精炼的基础。

岩浆 的比热容相对于许多原始矿物来说很高。将 碎岩黑曜石沉积岩镁铁质岩浮土 等材料熔化为 岩浆,会使其中包含的热量增加到这些固体的五倍,因为 岩浆 的比热容是这些材料的五倍。这使得有意熔化成为一种很有用的方法,可用于集中并运输热能,以供 蒸汽涡轮机 电力循环使用。需要注意的是,由较软的原始矿物熔化得到的 molten 岩浆,初始温度会是源矿物的熔点;在实际中,这会导致 岩浆 很快冷却并凝固成 火成岩,除非再额外供热。

岩浆 非常炽热,一接触就会熔化或摧毁大多数常见建筑材料。可能会接触到 岩浆 的结构和设备应当用耐热材料建造。可选的实用材料包括用 黑曜石 制成的 隔热砖陶瓷 或 Insulation;用 导热质 建造的 机械气闸金属砖导线;以及用 钻石 制成的 变温板窗户砖

运行与战术说明:

  • 岩浆 池非常黏稠;完全摊开的 岩浆 池往往会一直深到用标准工具都无法清理。应当规划专门的高温处理基础设施,而不是指望清理。
  • 只要摆放得当并谨慎使用,液泵 可以输送 岩浆;玩家通常会利用泵的范围来抽取并改道 岩浆,而不让设备直接接触。
  • 设计 岩浆 转 蒸汽 系统时,要管理温度梯度和材料选择,防止意外凝固成 火成岩,或损坏管道和机器。
  • 在地热区域中,可利用 原油 转化为 石油 和 高硫天然气 来构建一体化资源管线;通过控制流量和冷却来避免过早凝固。

岩浆 是一种强大但危险的资源:在使用合适的耐热建造材料并经过谨慎工程设计的情况下,它能带来紧凑、高产的供电方式以及独特的精炼路线。

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