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固态粘渣油

solid-gunk
状态
固态
摩尔质量
850.92
比热容
1.2
导热率
1.5

概述

固态粘渣油 是游戏中的一种元素,被归类为固体,在世界中会以可采掘的低纯度散装材料形式出现。它在基础热力学行为以及复制人开采矿脉时的互动方式上,都与其他固体元素类似。

当一格 固态粘渣油 被采掘时,只有该格原始质量的一半会作为可用材料回收;另一半会在挖掘过程中损失掉。这种损失符合固体地块的标准行为,并会影响依赖散装固体的资源开采与生产链规划。

固态粘渣油 遵循游戏中固体和液体的相变滞后规则。固体会在温度上升到其熔点再加 3°C 时熔化;相反,液体会在温度下降到其凝固点再减 3°C 时凝固。液体会在温度超过其沸点再加 3°C 时汽化。这些温度偏移意味着 固态粘渣油(以及其液态对应物,如果存在)可以在名义上的熔化/凝固/沸腾阈值之外略微保持稳定,这对于设计热管理和处理系统非常重要。

使用与处理的实用说明:

  • 开采 固态粘渣油 时,预计会损失 50% 的质量;在计算补给估算、放置采矿设备或规划精炼厂时,一定要把这一点算进去。
  • 温度控制很重要:保持 固态粘渣油 低于其熔点阈值,以防止非预期液化以及可能的扩散;相反,如果将其有意加热到熔点 +3°C 以上,便会生成液态以供处理——前提是游戏为该元素定义了液态。
  • 由于熔化和沸腾存在 +3°C 的滞后,而冻结存在 −3°C 的偏移,因此在输送带、储存和处理系统中要设计温度缓冲,以避免在瞬态事件中发生意外相变(例如附近热源或冷却失效)。
  • 在物流上,把 固态粘渣油 当作其他散装固体来处理:储存、运输以及在建筑中的使用都遵循固体材料的常规机制。

固态粘渣油 与其他固体元素一样,会融入相同的资源与热量生态系统,因此可采用标准的开采、封存和热处理方法;但要注意,采矿时必然损失 50% 的质量,并且存在 ±3°C 的相变边界。

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