Видогенератор существ
Overview
Видогенератор существ — это постройка сюжетной особенности, найденная в особой Point of Interest. Она находится внутри запечатанной комнаты из мозаичных Клетка 

Сама постройка занимает 3 на 4 клетки, а ее средний столбец является твердым. Нижняя левая и нижняя правая клетки — рабочие: зверушки доставляются с левой стороны и выходят с правой. При первом обнаружении постройка неактивна.
Чтобы начать сюжетную особенность, дубликант должен вручную активировать постройку через ее интерфейс. После активации в Видогенератор существ нужно загрузить данные о видах от зверушек, принадлежащих к пяти разным видам. Зверушки, помещенные в нижнюю левую клетку, затягиваются в машину, сканируются в течение 15 секунд, а затем выбрасываются обратно на нижнюю правую клетку. Переместитель существ можно использовать, чтобы легче перемещать зверушек в нужное положение.
Для продвижения нужны всего пять разных видов. После того как вид был просканирован, дополнительных существ того же вида всё ещё можно сканировать, но они не продвигают выполнение. Например, сканирование 

После того как будут просканированы пять разных видов, сюжетную черту можно завершить через уведомления интерфейса. За завершение выдаётся один Keepsake и открывается режим манипуляции генами Видогенератор существ.
После открытия режима манипуляции генами машина остаётся пригодной к использованию, а принцип сканирования меняется. Её статус отображается как «В сети», когда она готова, и она будет указывать, может ли принимать существ. Вариантные морфы по-прежнему можно сканировать обычным образом, но они просто сканируются и возвращаются без какого-либо дополнительного эффекта. Однако когда сканируется базовый морф, он превращается в случайный вариантный морф этого вида.
Возможные результаты зависят от текущих шансов существа отложить то или иное яйцо либо от стандартных шансов детёныша для его морфы, исключая базовую морфу. На практике это означает, что существо может превратиться только в ту морфу, яйцо которой оно уже может сейчас отложить, за исключением самой базовой морфы. Например, Копатель может стать либо Stone Hatch, либо Sage Hatch, 

References to this (1)
Other entities of this type
- "Умная" батарейка
- [ИЗНОШЕНО] Паровая турбина
- Automation (Building)
- Base (Building)
- Breathable Gas
- Cell of Interest
- Consumables
- Flooding
- Food (Resource)
- Food Quality
- Furniture (Building)
- Overheating
- Plumbing (Building)
- Power (Building)
- Refinement (Building)
- Shipping (Building)
- Stations (Building)
- Utilities (Building)
- Ventilation (Building)
- Автомат с едой
- Автоматизированный уведомитель
- Автоматическая лента
- Автоматическая мост-лента
- Автоматический провод
... +534 (see sidebar for full list)