흙

개요
흙는 건설 자재, 비료, 제작 재료로 널리 쓰이는 흔한 유기성 원소다. Temperate Biome과 
흙는 재배된 작물의 비료로 사용된다. 일반적인 한 주기당 소비량은 다음과 같다: 











흙의 생산 및 재활용 경로에는 퇴비화, 가열, 처리, 크리터 투입, 그리고 우주 POI가 포함된다. 퇴비화는 오염된 흙와 다른 퇴비화 가능 자원을 흙로 100% 효율로 전환하지만, 복제체의 작업이 필요하고 폐열을 발생시킨다. 오염된 물를 끓여 증기로 만들면 끓인 질량의 1%에 해당하는 소량의 흙가 남는다. 고온 환경에서는 그 작은 질량이 







크리터와 생산 체인과의 상호작용: Hatches와 Sage Hatches는 흙를 먹고 

실용적인 참고 사항과 전략:
- Composting을 사용해 표면에서 채굴한 흙에만 의존하지 말고, 오염된 흙와 부산물로부터 흙 순환을 닫아라.
- 비료 합성기 레시피는 질량 흐름이 균형을 이루도록 설계되어 있다. 비료 생산을 확장할 때는 오염된 물와 인광석의 공급을 안정적으로 유지하라.
- 조류 배양기를 사용할 때는 질량으로 흙를 쓰면 과열 온도가 10°C 낮아진다는 점에 유의하라(따뜻한 배치에서는 주의).
- 가축화된 수목 나무는 Lumber의 고처리량 공급원이며,
에탄올 증류기와 composting을 통해 상당한 양의 흙도 제공한다. 순수 수확량을 계산할 때는 나무 자체의 비료 소비량(10 kg/cycle)도 반영하라.
- 식량 생산의 경우, 미생물 걸죽기는 대량의 흙와 물로부터 높은 밀도의 칼로리를 제공하며, 전통적인 작물 재배가 제한될 때 유용하다.
이 항목에 대한 참조 (30)
- building퇴비
- food이빵
- food걸죽 튀김
- food파이크애플
- achievement꿀보다 달콤함
- biome숲 생물군계
- building에어로 단지
- buildingFILTER 게이트
- building화분
- building아이딜라 꽃
- building연구 포털
- critter크리터
- critter가스질 음메
- critter주둥가리
- disease알레르기성 반응
- disease방사능 오염 물질
- element비료
- element용융된 유리
- element진흙
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