흙

개요
흙는 초기와 중반 게임 전반에서 건설 재료, 비료, 그리고 여러 생산 건물의 재료로 쓰이는 흔한 고체 자원입니다. Temperate Biome과 
흙는 여러 기본 건물과 생산 흐름에서 소비됩니다. 재배 박스, 재배 타일, 조류 배양기을 짓는 데 사용되며, 기본 연구를 위한 연구스테이션에도 필요합니다. 미생물 걸죽기는 흙를 

길들여진 식물들 중 여러 종류는 비료로 흙를 필요로 합니다. 문서화된 소비량은 다음과 같습니다.
흙는 비료 합성기의 입력 재료이기도 합니다. 이 장치는 



흙는 여러 출처와 처리 과정에서 얻을 수 있습니다:
- 퇴비는 복제체의 노동과 폐열을 대가로 오염된 흙를 흙로 100% 효율로 바꿉니다.
- 오염된 물를 끓여
증기로 만들면 소량의 흙가 남습니다.
- 오염된 물를 물 체로 거르면 부산물로 오염된 흙가 생성되며, 이후 이를 퇴비로 만들 수 있습니다.
는지렁이,
조류, 비료 같은 일부 유기물을 125°C 이상으로 가열하면 흙로 바뀝니다.
- 에탄올 증류기는 Lumber에서 오염된 흙를 생성하며, 이는 이후 퇴비로 만들어 흙로 바꿀 수 있습니다.
- 잎람쥐는 식물 성장 상호작용을 통해 수목 나무와 골무갈대에서 간접적으로 흙를 수확할 수 있습니다.
진흙는 슬러지 프레스를 사용해 흙와 물로 바꾸거나, 가열해 흙와 증기으로 만들 수 있습니다.
- 흙는 Organic Mass Fields의 특정 우주 임무에서도 수집할 수 있습니다.
흙는 게임 후반의 원재료로서 특별히 가치가 높지는 않지만, 초반 시스템이 워낙 많이 의존하기 때문에 오랫동안 중요한 자원으로 남습니다. 그 전략적 가치는 주로 농업 지원, 연구 연료 공급, 그리고 퇴비 기반 자원 순환에서의 흡수원 또는 중간 생성물 역할에 있습니다. Hatches와 Sage Hatches는 흙를 먹고 
흙은 여러 곳에서 사용되므로, 가축화된 농사나 기초 연구에 크게 의존하는 식민지는 보통 꾸준한 비축분을 유지해야 합니다. 안정적인 공급원이 마련되면, 흙은 식민지에서 가장 유연하고 운반하기 쉬운 자원 중 하나가 됩니다.
이 항목에 대한 참조 (30)
- biome수생 생물군계
- biomeBiome
- biome숲 생물군계
- biome사암 생물군계
- building에어로 단지
- building퇴비
- building에탄올 증류기
- building재배스테이션
- building비료 합성기
- building아이딜라 꽃
- building실험실 책상
- building미생물 걸죽기
- building뒷간
- building연구 포털
- building연구스테이션
- building온도변환 판
- building타이머 센서
- disease알레르기성 반응
- disease설사
- disease눈 자극
- disease방사능 오염 물질
- element비료
- element용융된 유리
- element진흙
- element인광석
- element오염된 흙
- element오염된 진흙
- element오염된 물
- element모래
- element는지렁이





