孵化器
概述
孵化器 是一种建筑,用于提供并维持多种生物蛋发育所需的内部环境条件。就玩法而言,它相当于一个专门存放蛋的封闭环境,让蛋的内部状态保持在成功成熟所需的范围内;这使 孵化器 成为管理以蛋为基础的繁殖,以及安全存放那些原本会对外部环境波动敏感的蛋的主要工具。
由于 孵化器 会主动控制其腔体内的条件,因此只要玩家需要在不反复改造周围基地环境的情况下,保证多种蛋都能稳定发育,就会用到它。把蛋放进 孵化器 后,它们就会与更大的生物群系以及诸如温度骤变、大气污染或附近生物群系效果之类的短暂事件隔离开来,而这些因素原本可能会中断甚至阻止正常发育。这种隔离也简化了玩家的工作流程:无论是想协调孵化时间、在同一地点集中收集多个物种的幼体,还是将蛋作为繁殖或种群控制计划的一部分来保存,都会更加方便。
- 孵化器 专门用于处理生物蛋;它会维持多种生物所需的内部状态。
- 使用 孵化器 可以减少为了适应蛋发育而去刻意调整整个基地条件的必要,从而让玩家能把不同区域分别用于居住区、生产,或资源处理。
- 孵化器 适合用于多物种蛋的管理,允许那些内部需求兼容的不同蛋被放在同一个受控空间中。
- 由于 孵化器 能创造稳定的微环境,因此它很适合在玩家准备好孵化这些蛋或把它们转移到其他育幼区域之前进行保存。
玩家应将 孵化器 视为处理蛋类与规划布局的标准建筑。对于任何依赖可预测蛋成熟过程的策略,或者需要保护蛋免受外部危害的情况,孵化器 都是应当使用的合适设施。
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