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小动物放生点

概述

小动物放生点 是一种用于释放已捕获 小动物 的迁移点。Duplicants 会自动把任何被捕获的动物运送到 小动物放生点,这样它们就能在那里被释放。因此,小动物放生点 是游戏中用于释放 Duplicants 在狩猎、驱赶或运输任务中捕获的 小动物 的目的地。

小动物放生点 的用途完全是作为一个释放点:当一个 duplicant 持有一个被捕获的 小动物 时,它们会把它送到 小动物放生点,而不是把它留在别处。由于 Duplicants 会自动执行这一动作,小动物放生点 就成为玩家控制的、将 小动物 送回世界的主要地点,而无需逐个 duplicant 进行直接微操。

实用说明与影响:

  • 小动物放生点 充当被捕获 小动物 的终点;放置一个 小动物放生点 就定义了 Duplicants 会把捕获到的动物送到哪里。
  • 由于投送是自动的,小动物放生点 可用于将释放行为集中到选定区域,而不是让 小动物 随机在地图各处被放出。
  • 可以使用多个 小动物放生点 来控制多个释放地点;Duplicants 会把某个 drop-off 作为执行释放动作时的转运点。
  • 小动物放生点 与释放被捕获的 小动物 专门相关,本身不会捕捉或收容动物;它是一个转运点,而不是围栏。
  • 使用 小动物放生点 来管理动物在被捕获后重新回到环境中的位置,从而简化对野生动物移动和种群重新分布的控制。

现有资料中没有描述额外的建筑行为、资源成本或详细机制;其核心且权威的功能是:Duplicants 会把被捕获的 小动物 送到这些转运点进行释放。

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