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飞行小动物诱饵

概述

飞行小动物诱饵 是一种用于吸引飞行和空中小动物物种的建筑。它作为一种被动诱饵运作:建造到世界中后,它会把 小动物 吸引到自己的位置,从而可以被饲养、捕捉,或作为殖民地生态的一部分进行管理。该装置是游戏中生物管理工具的一部分,并且会放置在 小动物 能够实际接触到它的环境中。

这种装置最关键的机械细节在于:它所吸引的 小动物 种类并不是由建筑本身固定决定的,而是由用来建造诱饵的材料决定。不同的建造材料会让诱饵吸引不同类型的 小动物;因此,材料的选择是决定某个 飞行小动物诱饵 会吸引哪些空中 小动物 的主要方式。

  • 选择建造材料时要有针对性:因为被吸引的 小动物 类型与材料绑定,所以要使用对应你想吸引的 小动物 的材料。
  • 如果想改变诱饵会吸引的物种,就用新的目标建造材料重建或替换诱饵;修改材料就是改变诱饵目标的方式。
  • 将诱饵放置在目标 小动物 能够接触到的位置;把它放在开放或可到达的气体空间中,会提高 小动物 找到并进入捕获区域的概率。
  • 如果你需要在同一片区域吸引多个物种,而又不想移动建筑,就使用不同材料的多个诱饵。
  • 要考虑间距和基地布局,让被吸引来的 小动物 进入收容或采集系统,而不是进入可能造成问题的生活区域。

诱饵本身并不包含其他确定性的属性或物种列表;材料选择是决定会吸引哪种空中 小动物 的唯一已说明因素。请根据基地的 小动物 管理目标来规划诱饵的放置与材料。

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