Przynęta Pow. Stworzeń
Overview
Przynęta Pow. Stworzeń to budynek służący do wabienia stworzeń, a typ przyciąganego stworzenia zależy od materiału konstrukcyjnego użytego do jego zbudowania. Zmieniając materiał, gracze mogą kontrolować, które gatunki zostaną zwabione do przynęty, co czyni go prostym sposobem wpływania na ruch stworzeń i gromadzenia konkretnych stworzeń w wybranym obszarze.
Ponieważ jego działanie zależy od materiału, Przynęta Pow. Stworzeń jest najbardziej przydatny wtedy, gdy stawia się go z myślą o konkretnym gatunku docelowym. Wybór odpowiedniego materiału budowlanego określa profil przyciągania przynęty, dzięki czemu można dostosować ją do różnych układów hodowli lub łapania, bez potrzeby używania osobnego budynku dla każdego typu stworzenia.
- Typ przyciąganego stworzenia zależy od materiału użytego do budowy.
- Różnych materiałów można używać do kierowania różnych gatunków stworzeń w stronę przynęty.
- Najlepiej sprawdza się tam, gdzie ważne jest skierowanie stworzeń do kontrolowanej lokalizacji.
References to this (8)
Other entities of this type
- [WYCOFANA] Turbina Parowa
- Aero Doniczka
- Aktywator Wyrwy Temporalnej
- Analizator Botaniczny
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteczka
- Apteka
- Apteka nuklearna
- Auto-Zamiatarka
- Automat
- Automat do gier
- Automation (Building)
- Automatyczny Dozownik
- Automatyczny Powiadamiacz
- Base (Building)
- Bateria
- Biobot Konstruktor
- Biodiesel Engine
- Biophysics Research Desk
- Biurko Dyrektora
- Biurko komputerowe
- Biurko laboratoryjne
- Biurko na Komputer
- Biuro Badań Robotyki
... +534 (see sidebar for full list)